自己很一般,很厚道,不骂人的,不骂队友的那种CSER,遇到作弊地总是劝告啊~
希望找到志同道和的CSER一起训练~~{我并非主业为CS的啊}假期时间充足~~
谢谢`~~` ^.^ QQ:346253069
CQ的
设置名字ID部分 name "Detective" team "" model "gordon" skin "" topcolor "128" bottomcolor "7" // 设置图像部分 // gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest // 环境贴图效果(0-3) gl_picmip "0" // 人物模型贴图效果(0-3) gl_playermip "0" // 设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_zmax "4096" // 光洞效果开关 gl_lightholes "1" // 玩家模型光滑处理开关 gl_smoothmodels "1" // 开关子画面混合 gl_spriteblend "1" // 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_cull "1" // 开关贴图值、材质的调色 gl_palette_tex "0" // 开关显示材质间的缝隙 gl_keeptjunctions "1" // 贴图材质的最大解析度(默认最大为512) gl_max_size "256" // 开关颜色抖动 gl_dither "0" // 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时 gl_flipmatrix "0" // 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_monolights "0" // 开关最大亮度模式 gl_overbright "0.000000" // 设定多边形补偿 gl_polyoffset "-0.001" // 设定材质循环(3-6) gl_round_down "6" // 设定水面波动系数(0-1) gl_wateramp "0" // 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用 gl_ztrick "0" // 设定最小alpha混合等级 gl_alphamin "0.25" // 动态光影效果开关 r_dynamic "1" // 是否显示武器模型 r_drawviewmodel "1" // 开关CPU的MMX支持 r_mmx "1" // 开关alpha镜像混合 r_mirroralpha "1" // 模型的highfrac值 r_bmodelhighfrac "5.0" // 开关模型的阴影显示 r_shadows "0" // 设置显示部分 fastsprites "0" gamma "3.000000" brightness "1.000000" viewsize "120.000000" hud_centerid "1" // 最大的可见弹壳数量 max_shells "0" // 最大的可见烟雾颗粒数量 max_smokepuffs "50" // 是否显示武器的准星 crosshair "1" // 光的亮度值 lightgamma "2.5" // 文字的亮度值 texgamma "2.0" // 总设定游戏中的最大FPS值 fps_max "100" // 设定互联网游戏中的最大FPS值 //fps_modem "0" // 设定局域网游戏中的最大FPS值 //fps_lan "0" // 设定单人游戏中的最大FPS值 //fps_single "0" // 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒) hud_deathnotice_time "6" // 设定使用say命令时打字的速度 hud_saytext_time "2" hud_drawhistory_time "2" hud_classautokill "1" // 图形的高度 graphheight "64" // 网络状况图形的宽度 net_graphwidth "40" // 网络状况图形的位置 net_graphpos "2" // 设置客户端部分 // 客户端设定是否显示名字ID cl_drawnames "1" // 客户端设定观察者时是否开启准星 cl_observercrosshair "1" // 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值 cl_showfps "0" // 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_himodels "0" // 客户端是否允许下载 cl_allowdownload "1" // 客户端是否允许上传 cl_allowupload "1" // 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_download_ingame "1" // 客户端设定上传速率 cl_updaterate "45" // 客户端设定连接超时 cl_timeout "40" // 开关固定玩家模型 cl_solid_players "1" // 客户端设定后退的速度 cl_backspeed "400"
2 config.cfg文件的全文解答 // 客户端设定前进的速度 cl_forwardspeed "400" // 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bob "0" // 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobcycle "0" // 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_bobup "0" // 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchdown "89" // 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_pitchup "89" // 客户端设定控制台滚动的速度 cl_rollspeed "999999" // 开启估计玩家的运动步幅 cl_gaitestimation "1" // 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600 cl_corpsestay "600" // 是否减少人物模型以减少资源占用 cl_minmodels "0" // 其他客户端参数 cl_nolerp "0" cl_nopred "0" cl_pred_fraction "0.5" cl_pred_maxtime "255" cl_adaptive "0" cl_cmdbackup "2" cl_vsmoothing "0.05" cl_dlmax "128" cl_lw "1" cl_lc "1" cl_lb "1" cl_idealpitchscale "0.8" cl_cmdrate "45" cl_latency "-120.000" // 设置声音部分 volume "1.000000" suitvolume "0.500000" hisound "1.000000" bgmvolume "0.000000" MP3Volume "0.800000" s_eax "0.000000" s_a3d "0.000000" // 声音卷动开关 s_rolloff "1" // 调整doppler(0-10) s_doppler "0.0" // 调整声音发声的距离(0-n) s_distance "60" // 设定最小距离的音量 s_automin_distance "2.0" // 设定最大距离的音量 s_automax_distance "30.0" // 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') s_min_distance "8.0" // 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) s_max_distance "1000.0" // 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10) s_refgain "0.4" // 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100) s_refdelay "2" // 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_numpolys "200" // 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_bloat "2.0" // 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_geometry "0" // 开关声音的反射 s_reflect "0" // 开关声音的混合 s_reverb "1" // 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0) s_verbwet "0.25" // 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_occlude "0" s_occ_epsilon "0" // 金属传递声音的值(0-1.0) s_occfactor "0.25" // 是否开启声音非额外修正 snd_noextraupdate "1" // 左右声道混合度(0.0-1.0) _snd_mixahead "0.1" // 是否使用低品质(8bit)音效 loadas8bit "0" // 其他声音参数 s_usepvs "0" s_leafnum "0" s_polykeep "1000000000" s_polysize "10000000" _snd_mixahead "0.1" // 语音部分 // 完全打开1/关闭0语音功能 voice_enable "1" // 是1/否0回放自己的语音传输 voice_loopback "1" voice_modenable "1" // 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0 voice_scale "0.8" // 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量) voice_overdrivefadetime "0" // 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav voice_recordtofile "0" // 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输 voice_inputfromfile "0" // 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持 voice_dsound "0" // 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持 voice_eax "0" // 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console voice_clientdebug "0" // 设置传输部分参数 // 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700 rate "15000" // 其他传输部分参数 ex_maxerrordistance "0" ex_interp "0.1" ex_correct "0" ex_extrapmax "1.2" // 设置鼠标部分 sensitivity "3.20" zoom_sensitivity_ratio "1.3" // 鼠标调整(平滑移动) 0/1 m_filter "1" // 使用鼠标控制视野 +mlook // 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_side "0.8" // 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_forward "1" // 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 m_yaw "0.022" // 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe "0" // 开关鼠标平移当mlook开启时 lookspring "0" // 设置其他部分 // 控制台颜色RGB值 con_color "64 128 255" setinfo "_vgui_menus" "0" setinfo "_ah" "0" setinfo "dm" "0" cl_righthand "1" setinfo "_cl_autowepswitch" "1" hud_fastswitch "1" hud_capturemouse "1" hud_takesshots "0" // 屏幕菜单是否透明 scr_transparentui "1" // 贴图细节数据传送(200-300) mp_decals "300" // 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂 setinfo "ghosts" "0" // 是否开启预读模型模式 precache "1" // 控制台卷动速度 scr_conspeed "999999" // 是否开启tracker轨迹 tracker "0" // 是否允许使用控制台 console "1" // 服务器frame速率 host_framerate "100" // hpk文件最大值 hpk_maxsize "0" // 是否使用游戏杆 joystick "0" // 其他参数 d_spriteskip "0.0" ati_subdiv "2.0" ati_npatch "1.0" sv_aim "0" sv_voiceenable
HapPy NeW yEar!新年快乐!~~
大家在新的一年里健康乐,不要想不开心的事情~~
万事如意最好~~哈哈
{转}
CS中比较爆强的玩家 一.勇猛送死型
特点:总是冲在队伍最前面.枪法糟糕!遇人乱开枪. 惯用枪支:什么枪都用,但什么枪都不行,B51 是最爱. 心理:比较卤莽,喜欢当英雄,做事不前思后想,还喜欢鞭尸. 级别:菜鸟 下场:乱开枪暴露位置后被人鞭尸 杀伤指数:1 工作建议:看大门,保安.
二.勇猛果敢型.
特点:总是冲在队伍最前面,枪法糟糕!遇人开腔不中,即迅速退回安全地区. 惯用枪支:AK47 M4A1 心理:智商较高,能熟练使用CS各种枪械,生活中为人稳重,较镇定,但缺乏大局观级别:老鸟 下场:可能落入重围后被人乱枪打死. 杀伤指数:7 工作建议:编写软件,写作.
三.勇猛稳重型
特点:喜欢夹在大部队中间,保持距离,爱抢占要点后蹲点守侯.枪法一般,但注意团队合作. 管用枪支:AK47M4A1 心理:智商一般,镇定,稳重,但有点爱贪小便宜,表现在CS中为了捡到一把好枪,被人阴死. 下场:经常被人暗算. 杀伤指数:7.5 工作建议:商人
四.勇猛智慧型
特点:射击奇准,反应迅速,1V1能力强.善于根据地图伪装自己. 惯用枪支:除狙击枪外都不错 心理:智商急高,但过分沉迷与游戏,善于研究,分析能力强. 级别:超鸟 下场:不易被杀,通常是对里的人物. 杀伤指数9 工作建议:律师,经理
五.半身不遂型.
特点:只能使用狙击枪 心理:智商一般,爱重复一个动作,爱孤独,不合群,无同情心,为人失败,有嗜血倾向,在、射击准,一击毙杀,爱蹲点. 枪支:狙 级别:老鸟 下场:被对方狙杀. 杀伤指数:9 工作建议:在精神医院被人研究
六.爵士高手型
特点:反应快,声音铭感,能根据各种情况做出最佳角度进行攻击,不爱蹲点,射击其准无比. 任何枪支都厉害 级别:超鸟+超级杀手 杀伤支书:10 工作建议:什么都很出色.
七.变态狂魔型
特点:爱鞭尸,喷图,以屠杀为快乐,为杀死敌人不惜牺牲对友,地图熟悉 惯用枪支:任何枪支 心理:智商朝高.极为变态,为达到目的不色手段,有人品问题. 下场:众叛亲离,孤独到死. 杀伤直属:9 工作建议:土匪
八.卑鄙无耻型
特点:爱蹲点,不爱移动,乐于伪装,善于阴杀,无使命感. 惯用枪支:带消音功能的枪 心理:智商高,有心理缺陷,对任何辱骂无所谓 级别:准老鸟 下场:被人群杀,当被鞭尸者. 杀伤指数:6 工作建议:奸商,绝对奸商.
九.懦弱无能型
特点:见人就跑,不管是否大死对方,打了就跑,爱蹲点,喜欢在大部队后面检便宜,没事爱聊蛋. 惯用枪支:都不行 级别:绝对菜鸟 杀伤指数:0 下场:总是己方最后一名人,却输掉比赛. 工作建议:苦力也不一定干好.
极为变态型[不能算人,所以不被列入9种类型中]
特点:使用各种作弊器,了此不疲,爱鞭尸,爱任手雷,只要能打死敌人[包括对友]都为此君最爱. 心理:可怕阴险,极度自私,. 级别:中鸟 下场:刚开始就被乱刀砍死或被T 杀伤指数:无穷大 工作建议:立即去看医生.
可爱的SANTRA,喜欢说“不服”“气死了”“我是猪”“ROGER THAT”
无敌的TEMPLE,总是在大家按K时,不吭声,大家都无语时,喊出话来“在B”
“在A”,呵呵,要不就是有人问“OP 是哪个?”,便听见一个成熟的声音:“是我”。。。。。磁性啊。。。。。可以在音乐方面发展下下~~~^.^
那天在网吧,拿着一个不会超过半只鸡蛋重量的MICROSOFT OPTICAL MOUSE (假的),正郁闷得要死,进了一个BLOODSTRIKE 的房间。
气氛,那时真的不错,只听见一个MM 和几个GG 在用K 喊话呢,呵呵~
MM是SANTRA,枪法残忍,不像是个MM。
GG是TEMPLE,智商奇高,不像是个GG。
于是乎,认识了这对“鸳鸯蝴蝶CSER” ~~~~~~~罕见啊。。
由于自己的水平和鼠标的限制,一直不稳定,还落过“叛徒”的下场。
被MM骂惨了地。。。。。
MM SANTRA的AK十分的残忍,10,1 都打出来过,,可不是一堆菜鸟啊,,,残忍,真的十分残忍。枪过留痕。
GG TEMPLE 的AWP,让我几次想过要从网吧窗户跳下去。。只不过是2楼,跳了也无济于事,所以没跳,其实,TEMPLE 的AWP,和她老婆的AK47一样,~~~残忍~~~`
值得一提的是一句“NO O3O4O5”。这在BLOODSTRIKE是常用语了,可是偏有人听不懂,而且他还不是CAI CAI NIAO,这个就难解释了,也许是想杀人的冲动太过于强烈了吧。SANTRA 最后实在没办法,终于说出了一句“他们丢O3O4O5的是文盲。”
可纳入经典语录。。。。
{OP是他们两口子}由于SANTRA和TEMPLE的人品好,也不踢他们,就是杀掉喜欢O345的再鞭尸解气罢了。。。。
之后呢,哈哈,就到了鄙人郁闷的时候了,B43B6B7B82,出去,被爆头,早B3B6B7B82,再被爆头。。。周而复始,,,如此循环。。。这就是和他们两口子对着干的下场。。。。(怕怕)
为了那一下,分针tiao过了5圈,为了到那远一点点的距离,为了那种美感,再多时间也愿意花了,这比准星停留在头上要好玩得多了哦~
headshot是可贵,但跳跃和奔跑的美,谁也不能舍弃.
想想在PUBLIC混混BLOODSTRIKE,一大堆人在骂"SB""作弊""CAO""状态不好""郁闷"的时候,我只是在想,换作是DUST2,他一准儿摆那动都不能动,说不定死了都不知道是哪开的枪,或者是被THROUGH WALL SHOTS搞死还大骂ZUO BI....(如果是准服务器,肯定给他弹个"你认为谁在作弊?" 最后以一句"你没有足够的钱来发起投票"收尾.....
记得初三时,玩的天昏地暗的,假期在(重庆)后堡的天堂鸟网友俱乐部,爸妈上班去了,带着些须RMB,冲进去就喊"老板,开服务器了"然后看看老板睡眼惺忪的样子,才发现7点,刚刚好到.....小面一碗,开始战斗,LAN GAME 从2,3个人打开始到32个人加满,杀得GRANDPA 都不认识了,,,,一位长头发帅哥哥还对我说:"小崽儿,你再杀我我就打你..."....
搬家了~~~到了红雨网吧..发现那里的老板网管(其实他们都是老板吧,要不都是网管)好喜欢CS...于是那个网吧开始了CS王朝的统治{西西}....还记得有个MM CSER .ID是 LLL 都叫她3L ,那时我的ID还是IVERSON3 .在那里起初还是玩LAN GAME ,也是32 个一起疯狂的杀...再次杀得GRANDPA 都不认识了...之后老板兴致勃勃的把网络弄好了,大家一起上网杀咯~~进的是红雨战队的FWQ,,,那段时间..太美好了..给我一次机会,我会回到那时,不论是个CAI CAI还是个LAO NIAO,,我都会暧昧的杀上一整天.
待续...TO BE CONTINUED
初中一年级,学会MP5.
初中二年级,学会M4.真有威力.
初中三年级,AK和AWP才帅呢.....
高一,爆头就是硬道理.
高二,作弊的好多.
高三,好多人喜欢了CS.....还喜欢浩方...
大一,DEMO 满天飞的时代...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!哎呀呀~~
大二,原来Chairman Mao说的对:枪杆子里出政权