2007年8月23号,德国,来比锡,具有创新性的专业竞技设备中的领导企业SteelSeries于今日发布SteelSeries Ikari 光学和激光的专业游戏鼠标。新产品采用人体工学技术,使得右手能更舒适充分的掌握鼠标,也使得SteelSeries进入了游戏鼠标的市场。SteelSeries在目前已有的为竞技玩家特别设计的专业外设设备产品包括耳机,键盘,鼠标垫,附件,软件中适时得加入了游戏鼠标的产品线。
SteelSeries Ikari是各种不同类型的玩家在15个月内通过人体工学,技术,手感和实际使用等研究以后得到的作品。SteelSeries Ikari鼠标通过职业玩家的共同设计,研究,发展在游戏鼠标中建立了新的产业权威。产品的外观,材质和使用说明综合了3D, compLexity, mousesports, SK Gaming, NoA以及其他世界级的游戏团队,这些在CS以及其他游戏领域中最具代表性的玩家的意见。SteelSeries Ikari鼠标的出现也离不开超过5000位竞技游戏中的职业玩家的建议和反馈。
SteelSeries Ikari鼠标的外观设计考虑了当前玩家们操控鼠标最主要的3种元素:点,抓,握。表面有5个游戏级精确度高质量的按扭。产品的表面也特别设计了有防汗及防滑的功能来提高鼠标在紧张的游戏中的操控性。SteelSeries Ikari鼠标引以为豪的在游戏鼠标中还未使用的超大垫脚(比普通游戏鼠标打3倍)可以有效得减少鼠标与鼠标垫之间的摩擦力。
SteelSeries Ikari的2个鼠标都支持即插即用可以使玩家不管在线上还是线下的比赛中都不需要另外安装鼠标驱动。SteelSeries Ikari鼠标的核定工作频率为500HZ,同时也具有游戏中调节DPI的功能。
SteelSeries Ikari 2款鼠标的特殊性能:
SteelSeries Ikari 光学:
1 特别为FPS游戏玩家设计
2 无需驱动,即插即用
3 减少摩擦,提高滑行能力
4 可以设定2个不同的DPI
SteelSeries Ikari 激光:
1 特别为RTS & MMO游戏玩家设计
2 大量可编程按扭,无需驱动,即插即用
3减少摩擦,提高滑行能力 2
4 可以通过LCD显示器选择使用不同DPI
SteelSeries Ikari 光学鼠标的设计理念是给予FPS玩家不夸大功能,性能最好的鼠标。通过改进的光学技术使得玩家在使用鼠标中不会遇到任何的技术问题而尽可能得提高移动速度和精度来强调产品研发的重点就是“不说大话,不做垃圾”。
SteelSeries Ikari 激光鼠标是特别为RTS & MMO游戏玩家设计因此设计了可变成按扭和自定义键来提高玩家的APM。即使无需驱动,鼠标也可以在比赛中记住在家编辑的功能。
新鼠标将会在2007年第四季度投放市场。
Steelseries大奖征中文名活动
随着Steelseries的各项业务在国内不断发展和扩大,Steelseries现急需非常贴切的中文名字一个。希望全国玩家能通过自己的智慧获取大奖,并且为Steelseries在电竞更好的发展而出一把力。
征名条件如下:
将你认为合适的中文名用邮件的形式发送到Steelseries对外邮箱:steelseries#126.com。(发邮件时将#改成@)并附上相关解释涵义。
如:
Steelseries、中文名“斯特”
涵义:音音直译
奖励:
如果您所发送的中文名获得了Steelseries的最后认同,那么您可以获得Steelseries的特等大奖。即Steelseries顶级装备一套,含5HUSB耳机或Icemat耳机 + 5L或QCK系列 + 6G2键盘,总价值约为2000元的三件套产品。
切记在发送邮件后面注上你的详细地址和通讯方式,也许大奖就是你的!
投稿地址:steelseries#126.com。(发邮件时将#改成@)
“西伯利亚”再次袭来
世界著名的专业电竞外设厂商SteelSeries于2007 年7月10 日在丹麦的哥本哈根宣布了SteelSeries第一款西伯利亚后挂式专业电竞耳机的研发成功。新耳机不仅仅可以用于电脑,更可以广泛地使用于mp3以及其他数字产品。2004年发布的第一代西伯利亚耳机在这几年中一直深受广大爱好者喜爱。那款产品是第一款全耳覆盖式的专业电竞耳机, 这些都能更好的让玩家享受音乐和游戏。
世界上第一款环绕后挂式专业电竞耳机
新的SteelSeries 西伯利亚后挂式耳机的设计保持了原有的特色, 以白色为主色调,让第一代西伯利亚耳机的典雅得以保存。为了制作出更加卓越的耳机,3D、SK、Col等职业玩家都参与了研发过程。这使得很多优秀的设计得以更好的发扬,比如SteelSeries标志性的抽拉式话筒等等。 SteelSeries 西伯利亚后挂式耳机在职业玩家 、电子DJ 和摇滚乐手的指导和不断建议下形成了自己的特点:休闲舒适和完美的声场。它的声音可以适应更宽广的领域,不仅仅是游戏。
新元素——舒适&音乐
这款耳机最后的完善还要感谢世界知名选手SK.spawn的大力支持。他在2004年到2006年获得了世界12项大赛的冠军,是当之无愧的冠军。SteelSeries 西伯利亚后挂式耳机可以轻巧且紧密的佩戴, 能充分地覆盖耳朵。佩戴起来不仅舒适而且相当牢固。当耳机带在用户的脖子上时,丝毫不会影响用户着装和戴帽子。市场经理kim rom说"第一代西伯利亚耳机仍然深受广大爱好者的喜爱和使用。 因此对于我们来说, SteelSeries 西伯利亚后挂式耳机所创造优良品质、视觉设计等独特组合是非常重要的。所以新款耳机比起第一代西伯利亚不仅仅在设计上增加了新的元素而且在音乐方面也有了更大的进步,而在价钱方面,新款耳机也维持了原先的价格。SK的队员spawn是如此评价这款耳机的:“能协助SteelSeries开发这款耳机是非常快乐和荣幸的。西伯利亚后挂式耳机不仅可以带给你更优质的声音,而且可以不弄乱发型甚至带着帽子也可以使用。能在比赛和听ipod中使用同样的耳机是一个很好的特点,我非常渴望这款新产品的发行。” 2007 年的Q3上, SteelSeries 西伯利亚后挂式耳机将发布和具体定价。
关于 SteelSeries
SteelSeries 是世界著名的电竞外设厂商,它的产品包括耳机、键盘、鼠标、鼠标垫和软件。2001 年从它开始, SteelSeries便致力于与专业电竞选手协作下开发新款产品和改进产品性能。所有SteelSeries 的产品都符合广大玩家要求并且保证质量。SteelSeries 长期支持电竞活动和电竞社区、参与了世界很多比赛,并且赞助世界各国的战队。更多的信息请浏览: http://www.steelseries.com。
SteelSeries正式宣布赞助TR同人浩天俱乐部
SteelSeries于近日和国内电竞俱乐部TR(同人浩天)签署了正式赞助协议,并成为TR电子竞技俱乐部唯一指定外设供应商。
SteelSeries于2001年成立于丹麦哥本哈根,一直致力于专业电竞外设的设计与开发,同时也为中国电子竞技的发展起到了重要作用。在广大电竞选手和爱好者几年来的大力支持下SteelSeries目前在销量上和受欢迎程度上都成为名副其实的世界电竞装备第一品牌。SteelSeries在近年来为电子竞技做出的突出贡献有目共睹;在俱乐部赞助方面,包括欧美亚名门SK、3D、MYM、coL、wNv等世界顶级战队在内的全球200多支队伍都指定使用SteelSeries的产品系列;赛事方面,包括WCG、IEF、SS女子大师赛等国际顶级赛事的赞助商也同样是SteelSeries。到现在越来越多的人开始喜爱和应用SteelSeries。SteelSeries与TR同人浩天电子竞技俱乐部的本次合作,是SteelSeries致力推进中国电子竞技发展的重要一步,同时也为TR“战车”再添核心动力。
SteelSeries是目前世界上最大的专业电竞外设厂商,其中比较出色并为大家熟知的产品有:耳机:IceMat、酷雪、3H~5H系列等。鼠标:IO SS、IE SS等鼠标垫:IceMat、IceMat2、SS、QCK系列和即将要推出的SX等。
天津同人浩天电子竞技俱乐部成立于2006年3月是一家年轻的综合性电子竞技俱乐部,俱乐部自成立伊始就树立了“团结奋进,共创辉煌”的目标,这也是“同人”的根本意义所在。俱乐部选手全部由年轻选手组成,星际争霸项目拥有国内最具潜力的新人王子君(TR.Shine);反恐精英项目拥有两支国内冠军队伍(TR.Victor)、(TR.United)其中TR.V队更是取得了刚刚结束的ESWC2007中国冠军;魔兽争霸3项目上拥有刘斌(TR.Ace IEF亚军)、武嶙(TR.Wulin)、戴士(TR.Azrael)刘淼涵(TR.Stone)。
tr.war3分队
tr.v cs分队
tr.u cs分队
在与SteelSeries 正式展开合作之后,TR这支青年军将更加充满动力,不断突破自我,为实现中国玩家的梦想而努力。
SteelSeries秉承着为广大电竞爱好者打造完美装备的信念,即将推出制造成本最高 , 最独特的专业游戏鼠标垫。2007年5月8日, 作为一家开发创新专业游戏外设的领头生产企业,SteelSeries宣布了推出SS SX系列产品,一种全新的专业游戏鼠标垫,是由电解氧化物所得的纤维磨光铝制成的。完美的游戏鼠标垫表面提高了游戏配件的阻碍力,可能是你在以前专业的游戏鼠标垫中无法感受到的流畅和光滑性。
“最性感的鼠标垫”
2001年的SS产品曾被Angel Munoz,cpl职业联盟的创始人和会长,称其为“在整个行业里最性感的鼠标垫”。而sx会让你有一个更不一样的感觉。SS SX产品无比流畅的感觉是通过大部分高强度的制造过程而实现的,这个也是SS鼠标垫的制作过程。每一个SS SX产品都是单独经过纤维磨光和作阳极化处理,然后手工处理新的独特的液体硅树脂覆料,特别制成这种表面。SS SX表面是对2001年的SS原始铝制表面经过进一步处理和精化。
“特别的材料,特别的顺滑”
SS SX产品流畅的感觉和目前市场上其他的专业游戏鼠标垫不同。在研究和发展其表面的过程中,来自CS游戏NoA战队的队员说道:“这是世界上最流畅的”。SS公司的市场经理Kim Rom说到,关于SS SX的开发 ,我们想创造一些杰出的特别的东西。不考虑成本,价格之间的平衡 , 而只专注于产品的表现 , 这种感觉非常好。
SS开发团队的Jonas说道:随着SX的出现我们试着达到一个新的境界 , 坦白的讲我们达到了。制作一个平滑的,耐用的,不因时间而感觉过时的鼠标垫一直是我们的目标。 我们的经验告诉我们 , 铝是一种很好的原料来达到这个效果。通过专业游戏队员几个月的不计其数的测试,后来最终我们呈现出我们的结果。无论是我们还是测试者都同意,哪就是阳极化的铝表面和它所取得的效果一样好。产品包装中 ,还包括SS 微软贴脚和SS Silicone Glide 这种擦拭布是为了提高滑度 ,降低阻力而特别设计的。SS SX的开发和测试经历了9个月的时间和投入,并且得到NOA,Team 3D和Reason Gaming等职业选手的帮助。SteelSeries即将在全球特别挑选的零售商推出数量极为有限的SS SX 。在SS的官网上也可以买到单独的产品,或者会推出与IME3.0SS 鼠标, SS 5H V2 USB, 或者是SS 4H耳机的捆绑包。
附:SteelSound 5Hv2 USB & Icemat音效卡新版驱动 (支援Vista) 下载地址:http://www.steelseries.com/drive ... Driver_Disk_2.0.zip
SteelSeries于2001年成立于丹麦哥本哈根,一直致力于专业电竞外设的设计与开发。SteelSeries产品的专业手感以及外观的厚重风格也为广大玩家所熟知。在广大电竞选手和爱好者几年来的大力支持下SteelSeries目前在销量上和受欢迎程度上都成为名副其实的世界电竞装备第一品牌。包括欧美亚名门SK、3D、MYM、coL、wNv等世界顶级战队在内的全球200多支队伍都指定使用SteelSeries的产品系列。
为了开拓更大的市场,迎接新的挑战,现公开招聘全职销售经理两名:
工作岗位:
SteelSeries发展规划的制定
SteelSeries销售策划的执行(主要负责)
SteelSeries日常工作
职位要求:
拥有从事销售工作经验或同类性质的工作一年或以上的经验。(有销售经验者优先)
熟悉电竞外设市场。
学习能力、理解能力强,善于接受新事物。
工作责任心强,具备团队合作精神。
具有良好的英语能力者优先。
大专以上学历。
工作地点:上海市
工资待遇:面谈
steelseries更多资料请查询官方网站:www.steelseries.com。
联系方式: 请把您的简历(简历请直接编写在邮件上)投递到以下信箱: steelseries #126.com(#改成@)。
他可以说是电竞圈子的奇人,他可以电竞知名选手佩服;他也可以让许许多多并不熟识的人把自己心爱的装备拿出“改头换面”;他还可以拥有全国最多——22支不同版本的IE3.0;他更可以让远方的AK王子Heaton为其寄来祝福。他就是夜飞行,一个平凡的人,一个神奇的人……
1. 个人篇
编:能不能说一下你笔名的来历?
夜:这个名字并不是我自己想出来的,只不过因为和我的爱好以及习惯比较接近,所以最后选择了它作为我的笔名。
编:有什么特别的含义吗?或者说为什么选择夜飞行?
夜:有一段时间我特别迷恋KONAMI的动作游戏《恶魔城·月下夜想曲》,对于它的故事和人物设定非常感兴趣,所以到现在不管是我的QQ还是MSN还是所有去过的论坛,我都是以这个游戏的主角ALUCARD来作为头像。不过开始我的网名并不是叫夜飞行,后来当我发现这个名字与恶魔城的世界观以及主角非常合拍之后,就决定选择它来作为我的网名,所以就一直沿用到现在了。 当然,我这个人比较喜欢夜晚也是真的,所以经常半夜出现在论坛,大家也就经常开玩笑说你的习性真的适合叫“夜”飞行。或者干脆大家直接叫我做蝙蝠……哈哈
编:原来是这样,难怪你的LOGO也是一只蝙蝠,哈哈
夜:哈哈,是啊,因为蝙蝠也是恶魔城主角的一个变身本能啊。
2.发烧篇
编:恩,那么能不能谈谈你是怎么样开始喜欢外设的吗?
夜:开始喜欢外设的过程可以说没什么特殊,就是一个普通的CS爱好者有一天听说高性能的装备可以提高CS水平,然后就随着那些渴望通过升级装备来提高CS水平的人一起去花大价钱买了鼠标和垫子。唉,当时还是学生,没有收入。买装备的钱都是一点点从伙食费还有零花钱中节省出来的。记得买第一个鼠标的钱我足足攒了2个月……现在想想虽然辛苦,但很有意思。不过还好那时候对于耳机和键盘这两个一样需要大投入的东西还没什么概念。所以买到一个鼠标就感觉自己水平已经很无敌了,哈哈。同时也加入了当时在学校被看做是异类的背包一族。就是带自己的装备去网吧的人^_^。 只不过我这个人的收集欲望比较强,在其他人安于现有装备去玩CS的时候我却开始喜欢上了装备。开始喜欢装备的时候我也一样爱好CS。那时记得浩方刚开始兴起,原来网吧里大面积的LAN混战被传奇取代了。好多人开始玩网游。所以我们这些依然爱好CS的人大多都开始在浩方上面玩。不过后来大学毕业了,在外面和朋友租了房子,自己有了电脑之后就不再去网吧了。所以开始转向在网上找服务器打。那时候CS版本已经升级到了1.6,而且比较不习惯steam版的烦琐,所以就去下载了从steam剥离版的1.6。为了研究这个版本我就去了相关的论坛,正是这个时候我发现那里有硬件区,虽然人气很差,但是有很多帖子是我感兴趣的内容,从此也就在那里驻扎了。开始人很少,帖子也少,每天3-4个人在线,2、3天没有新帖。不过因为在那里认识了2个和我一样同是沈阳的朋友,而且我也有很多问题搞不清楚需要发贴请教。再加上我这人比较能水,所以那里慢慢的人气开始好转起来。后来随着像Steel、RAZER、Q-PAD等大厂商不断的推出新产品,关注的人逐渐开始增多,我也就正式从一个CS爱好者转变成了一个不折不扣的外设发烧友。
编:那么你是怎么走上评测人之路的呢?
夜:其实这完全是一个巧合,记得当时RAZER推出了第一款铝和树脂结合的新型鼠标垫。虽然我手头已经有了最爱的Steel SS,不过还是被这个新垫子的外观吸引住了。所以第一时间买了一块。因为太喜欢,而且好多论坛的兄弟问我到底怎么样,最好能写个感受。所以我就写了第一篇勉强能称为评测的东西。当时通过几个朋友借来好多鼠标来测试这块垫子的手感,虽然很不专业,但都是我的真实想法。这个时候才切身体会到有兴趣的东西你会有很大的动力跟热情去研究它,写出点东西也就自然不是什么难事了。 贴出来之后大家的支持度很高,所以我的信心也就高了很多,没事就写些小东西。 后来一次巧合,我的一个朋友是做笔记本评测的编辑,他看到了我写的东西之后,说还可以,改进一下措辞和写法的话应该可以拿去发表。 后来经他帮忙联系到几个网站的编辑,经过短暂的磨合之后我就开始给他们供稿。期间随着写的东西越来越多,也不断有厂商找到我要求帮忙测试产品,我的评测人之路也就正式开始了。
编:写过这么多东西有没有被人说成过枪手?
夜:哈哈,当然有拉,众口难调嘛,不过我并不放在心上。其实这个问题有一个很简单的道理。过去,我是一个靠兴趣作为动力的水友。而现在,虽然我的热情没有任何变化,但是通过写稿子,我的经济状况却有了改观,自由撰稿人的身份已经成为了我的一项重要兼职。而之所以会有这样的改变,就是因为我的文章拥有一个相对固定的受众群体,而这个群体当中的人对于我的文章持肯定的意见,也就是有一定的口碑。而他们之所以认同我,和我的文章,归根结底,是他们认为我的文章风格还算是客观,并且能对他们的购买意向带来一些帮助,况且如今电子竞技以及相关游戏装备的市场正在逐渐的扩大,所以才有了如今的这个群体。不过说实话,要建立起这种信任的关系的确不是很简单。反过来说,也正是有了他们的支持,我的文章才有市场,这是相辅相成的关系。那么试想,如果在大家对我抱信任态度的情况下,我写了枪文,也就是说人家相信了你,并且去买了你写的东西,结果到手之后发现是个垃圾,或者远没你写的那么好,这样的话大家必然会产生上当受骗的感觉,而我也就很容易被定性为枪手,这样的话我的名字从此就会臭掉,文章也不再有市场。没有了市场,我的稿费收入也会失去。试问,在能得到一笔相对丰厚的报酬但是从此文章将会失去市场,和长久的维持稳定收入这两个选择中你会选择哪一个?
编:恩,有到底,那么请问你写的产品是有选择性的吗?
夜:有了前一个问题作为前提,这个问题也就很容易回答了。我在写文章的过程中对于产品当然是要进行选择的。我会首先选择品质好的产品,这样一来可以为大家的购买提供帮助,二来也对得起大家的信任。三来对于我写的过程也相对轻松。 其次是尽量选择性价比高的产品来写,因为追求性比是多数消费者的共同目标。至于品质不好的产品,我也会写,只不过是作为反面教材或者在对比中出现。关于文章的风格,很多人说如今我的文章过于正统了些,不像在论坛上的语言组织那么随意有亲切感。我要说的是,这个我也没有办法。。。。,毕竟论坛里的大实话风格和网站或者平面媒体的要求相去太远,所以现在大家看到我的文章写法都是比较正式的,鱼与熊不可兼得嘛^_^b
编:从目前的情形来看,外设装备的收藏已经逐渐形成了一种流行的趋势,能谈谈你对这方面的看法吗?
夜:好的,这个问题我觉得可以从两个方面来看。一是从电脑硬件的方面,过去大家都把买电脑的钱全部投入到比如显卡、CPU等这些硬件上面,对于外设可以说能凑合就凑合。这种想法现在来看显然是不妥的。硬件固然重要,但是外设的做用也绝对不能忽视。因为每天与你的身体接触时间最长的莫过于鼠标、键盘还有耳机这些外设,而这些产品经过了不断的进化到现在,不论是性能还是舒适度都已经非常完善,所以对于这些产品的投资其实就等于最大限度的善待了你的手和耳朵。二是很多人对于收藏电子产品很不理解,他们的理由是这些东西没有升值的机会和空间,不像邮票那样具有收藏价值。 这种说法我是不敢苟同的,因为我历来认为,收藏的东西是不应该拿它能否升值来衡量的。所谓收藏,其实是一种心理上的满足,只要看到这些东西,能让你的心理得到满足感那就说明你是真正热爱他们,是真正在收藏。这其中,满足感来源于你对这些东西的喜爱,而不是来源于他们所具有的市场价值。 因为真正喜爱的收藏品是很少有人随便拿来买卖的,所以即便是一张价值连城的黑便士邮票在真正喜欢它的人手里,也不过就是一张能让你看见它就充满喜悦心情的小纸片而已。同样,电子产品也是这个道理,不管它是否能升值,只要你自己喜欢就行了。正是因为抱着这种信念,所以我对于喜欢的东西从来都是舍得花钱,而且注重品质,就算
需要从其他方面节省下来,我也愿意在我的兴趣上投入。
编:恩,那么能说说你最喜欢的装备是哪些吗?
夜:呵呵,我最喜欢的鼠标当然是IE3.0,这个好多人都知道了。鼠标垫嘛,最喜欢STEEL的SS,还有5L和Q-PAD。对了,还有ICEMAT。理由嘛,SS是我最喜欢的手感,因为它粗狂,爽快。其他几个则纯粹是因为它们都是同类型中最好的,而且外观都足够漂亮! 耳机我最喜欢AKG的K701,声音和外观都是我的最爱。 键盘嘛,当然是6G,第一它带手托,这样要舒服很多,第二它是黑轴,我比较喜欢这种手感。不过说实话,我更喜欢青轴的手感,但是因为CHERRY的青轴系列里面没有黑色的,6G又没有青轴的版本,而我的整套装备都是黑的,所以没有办法。我只能期待什么时候出现一把黑色又是青轴的键盘了^_^。
编:你的IE3.0收藏的确很强悍^_^,那些东西花了不少钱吧?现在想起来有没有后悔在这个上面花那么多钱?能简单的说说经历吗? 我想许多人都十分感兴趣!
夜:哈哈,的确花了不少钱,但是前面我已经说过了,我喜欢它们,所以我认为值得,绝对不会后悔!起初我只是喜欢它的手感和外型,并没有奢望能收集许多版本,对彩色的版本更是想都不敢想,况且那个时候正是IE3.0停产后最缺货的一个阶段。不过后来因为机缘巧合,我在国外的一些朋友发现有零散的彩色版本在出售,而且知道我喜欢,就问我是不是要买,我当时的想法就是弄一个来在论坛耍耍帅就行了,而且的确喜欢,所以就通过朋友买到了第一个彩色版本的ALIENWARE IE3.0。结果到手之后就一发不可收拾,一个颜色接一个颜色的买,一直到没有新颜色出现为止,在等待的期间看看手头越来越都的版本也逐渐萌发了收集全系列的想法。记得那段时间我一直在关注着世界各地的相关网站,如果发现就通过朋友来买,所以那时候除了吃饭和必要的开销之外,我写文章得到的几乎全部收入都投入在了这个上面,现在想想真的很怀念。当然,现在我也在关注,只要有剩余彩色的版本我还是会继续收集^^
编:真的是很佩服你的毅力和热情,这里有两张你过去贴在网络上的照片,是你收藏的全部了吧? 最近有没有新收获呢?
夜:呵呵,这是很久之前的照片,大约一年多了,现在有一点改变,就是增加了2个自己喷的颜色,以及后来发售的IE3.0复刻版。不过最让我兴奋的是刚到手的IE3.0SS,也就是steel版本的IE3.0,我非常喜欢那个颜色搭配。
编:那可要恭喜你一下!能不能以一个发烧友或者说是评论人的身份给准备购买装备的网友们提供一些意见呢?
夜:当然可以,其实说到选择只要注意一点就行了。那就是把自己的主观感觉放在第一位,因为东西买来是你自己用的,只有真正符合你的手感,那才是最适合你的。再漂亮的东西不符合你的喜好也是白费。不过因为好多产品本身是密封包装,很多网友没有机会亲自去试验,所以大家只能通过评测去了解它。 这里建议大家在看评测文章的时候应该尽可能的去了解一款产品本身的特性,以及性能表现,去除作者的主观评论部分,再联系自己的感受看看是否合拍,然后再决定买还是不买。因为再客观的评论也是一个人或几个人写的,只能代表一家之言,
所以还是难免会有主观成分在内,读者只要分辨出是否枪文,以及抓住自己所需要的重点去阅读就行了。
3.电竞篇
编:能不能谈一下你对目前电子竞技现状的看法?
夜:虽然现在的整体势头还有些低迷。但从发展的眼光看,它的地位还是不断在上升的。尤其是目前国家已经把电竞列为第99个体育项目,这说明它已经引起了国家相当的重视。 这一点也许大家没什么特别的感觉,但在我这个职业运动员出身的人眼里它的意义却是非同一般的。看看我们的近邻韩国吧,那里的游戏产业和火热的电子竞技氛围可以说完全是在政府的大力扶持下才逐步形成的。所以试想我们中国这么巨大的市场在国家给予充分重视之后会发展成什么样吧!另外,现在国内的电竞选手所取得的好成绩也不能忽视,比如我们很熟悉的孟阳、WNV等等。 而且还有两点可以很好的证明电子竞技在不断成长。一是现在比赛的奖金越来越高,赞助商越来越多,这可不是前几年那种散兵游勇的比赛形式可以相比的。二是业内的一些专业厂商,比如SteelSeries、RAZER、Q-PAD这些在近两年成长迅速的厂商是最能代表业界整体趋势的。
4.明星篇
编:有没有喜欢的电竞明星?
夜:当然有啊,因为我最喜欢的游戏是CS,所以对于CS的这些明星也相对比较了解。最喜欢的就是2003年的SK那个阵容,我也正是从那一年开始真正关注CS比赛的。
编:我看过一些你对这些CS明星的采访,能说说你对他们的印象吗?
夜:记得第一次面对面的接触他们,是在2005年的WNV见面会上,当时正好在北京,而那个见面会的主题之一是发布Steel keys 6G机械键盘,正是因为有这个巨大的诱惑在,我才跑去参加了,哈哈,因为那时候我已经是一个不折不扣的发烧友了,所以听说有新东西发布,当然按耐不住。这个…可能有点动机不纯吧-。-…… 不过因为朋友和WNV很熟悉,所以后来我又成功的混入了见面会后的聚餐,这才算是第一次真正面对面的和他们有了交流。 说实话,因为都是同龄人,有些年龄比我还小,所以和他们的接触和我事先设想的差不多。最让我惊讶的是他们也对各种外设装备很感兴趣,因为我职业的关系,所以我们的话题始终也没离开过这些。要知道,开始在我的想法当中,他们应该只是专注于训练和比赛,而对于装备应该是赞助商人给什么就用什么。说实话,真没想到他们对这些东西的在意程度会这么高。记得当时正是IE3.0停产的时期,WNV队内几个使用IE3.0的都很担心以后没有装备可用….尤其是TK,整天喊着让经理去给他买。当天的酒没少喝,但是我的酒量不是很好,所以被灌得晕头转向….@_@ 不过这次去做专访,倒是专门就装备的问题和他们详细的做了讨论。这次去给我做大的感受就是他们真的比1年多以前成熟了很多,尤其是像44这样的队长,职业的态度令人钦佩。
编:记得去年NIP和COL都有访华的活动,这两次你参加了吗?
夜:NIP的活动我参加了,COL的因为没有时间,没去成,很可惜。 当时因为举办NIP的见面会以及一对一比赛等活动缺乏人手,所以Steel公开征集志愿者。我是第一个报名参加的。不过后来由于北京的主办方增加了工作人员,因此原本征集志愿者的活动中途停止。不过因为我报名比较早,所以很幸运的,我还是被留用了。这才让我有机会能接触到Heaton、Potti还有Walle这些以前只能在照片和DEMO里才能见到的人物^^
编:国外的明星给你的感觉和国内的有什么区别?
夜:如果说用06年的NIP和05年的WNV对比,我觉得最大的区别就是经验,无论是比赛经验,还是应付各种商业活动的经验都相差很大。但是这也与选手本身的资历有很大关系,毕竟像Heaton或者Potti这样的选手已经可以算是老江湖了,各种场面应付起来当然比较自如。这一点当然也可以从WNV的成长看出来。现在的WNV在这方面已经非常成熟了。
编:这次参加NIP的活动有什么感受?
夜:只有一句话就是有趣,非常的有趣,这帮人简直就是一群活宝……
编:哦? 能举几个例子吗?
夜:恩,2天的活动,我几乎一直陪在他们身边,很多搞笑的事。第一件就是关于中文。第一天活动结束下楼的时候,工作人员指引我们下楼,因为很晚了,会场所在的电脑城已经关门,所以电梯也停了。那个工作人员自己也不能确定该走哪边下楼,所以在引路的时候先是说“那个(发音说的是内个)”……不对,这边..然后到了那边又说“那个(发音说的是内个)”…… 连着两次, Heaton这家伙听到了,不知道什么意思,但是感觉和英文的“黑奴”这个词发音比较像,结果这句话就变成口头禅了…一路上对着大家没完没了的“内个内个..”
吃饭的时候才算是让我真正领教了这帮活宝的搞笑本事….刚坐下研究喝什么酒,ZET因为不喝啤酒所以提议要伏特加,但是那间饭店是最传统的中式餐馆,没有洋酒卖….我问他说,有和伏特加差不多的酒你喝吗?他说好,OK,红星二锅头伺候,哈哈哈,这家伙只喝了一口,那个表情我现在还记得,然后就坚决不再喝了,只拿可乐充数….. 在酒桌上最搞笑的要数ins,说实话,这家伙长得非常冷俊,很有点德国狙击手的感觉,但是搞笑(不是故意的那种)天分简直绝了….看见第一道菜端上来他问我:What’s this? 答曰凤爪!这家伙皱了半天眉头没敢吃…听说欧洲人不吃动物内脏和爪子看来是真的。专门吃肉,呵呵,不过最后我还是忽悠他吃了一块牛肚,这家伙还连声说好吃呢^^ 不过他的酒品真不错,就是喜欢叫嚣,谁都不服,只要你喝他就喝,不过在一轮结束又连干了三杯之后还是去厕所喷了,哈哈哈 ,整个过程都被Potti用手机录了下来,而且Heaton还特意教了我们一句瑞典话,专门等他回来羞辱他用的,把这家伙搞得捂着脸直哼哼…吐完之后酒醒了点就拉着我学中文,开始还很正常,什么“你真漂亮”、“你真可爱”什么的(看来是想泡MM用的,或者回国后跟他GF说….),但是接着就不正经了….突然蹦出一句:How to speak :I'm not gay. in chinese???? 开始我没听清楚,结果这家伙居然用笔写下来问我中文怎么说? 我一字一句的翻译给他:我不是同性恋…..结果这家伙把前面学的你真漂亮连上我不是同性恋一起对人说个没完没了…而且记性又不大好,基本每10分钟就得重新学一次。这个过程中zet也跟着学,不过他的舌头真够硬的,你真可爱基本都是念成“你..身..cry…”-。-b 最搞笑的是ins跟Steel市场部经理拼酒,那么大杯连干三杯….我们几个在旁边看的人嘀咕了一句:真牛B…结果这句话让Heaton听到了,连声问我什么意思……汗..-。- 支吾了半天,我告诉他意思是You are so good……但是带点粗鲁的成分在内,没想到这家伙一下就明白了,而且学的真快…从此不离口….一见到我就“内个内个…牛B”…..晕了.. 最让我郁闷的是walle和STEEL的亚洲区总裁打赌拼酒,一大杯扎啤看谁先喝完,我们旁边的人可以押宝。我看walle这家伙吨位这么大(那时候他还没减肥)喝啤酒肯定没问题,所以就押了他100块,结果…他居然败了….唉,白看好你了!
编:哈哈哈,真没想到,他们还有这样的一面。
夜:是啊,我们平时看到的报道和访谈基本都是围绕着CS比赛或者队伍人员组成等问题来展开,很少有涉及这种私生活方面的。而且在我来说,我也始终喜欢从别的角度去了解他们,所以这次的经历对我来说真的是最难忘的。
编:恩,的确非常难得,那么你对他们这5个人各自的印象是怎么样的?
夜:可以说两天来对他们最深刻的印象就是敬业,无论何时何地,只要有人提出签名的要求他们就会欣然接受,假如你提出合影他们也一定会满足你的要求,而且尽量微笑并让你照到满意为止,即使是一天没吃饭或者非常累的时候,这一点让我非常敬佩。 其次是这些人都很平易近人,以及有礼貌,你问他什么都是有问必答,而且帮他什么都会和你说3Q。这跟国内那些5流的小明星出了点名,然后尾巴就翘天上去的表现形成了鲜明的对比!说到每一个人的印象, Heaton简直就是个幼儿园大班的学生,平时好开玩笑,内个内个的挂在嘴边很有意思。 Potti看起来是个比较老成的人,平时虽然也开玩笑但是明显比其它人成熟得多,还有他真的非常帅,本人比照片中更帅,难怪会有那么多女性fans。 Walle是个比较可爱的胖子,平时总是笑呵呵的,不随便说话,但很有礼貌,每个单挑对手他都想尽量跟人家打招呼,而且有问必答。是5个人中最有亲和力的一个。 ins表面看起来是个冷酷得像杀手的人,但是实际却是最搞笑的,而且这种搞笑不是故意的做作,所以效果反而比故做幽默的人强多了,但是他自己并不知道自己有这么搞笑,而且估计也不想……zet彻头彻尾就是个孩子,大家都叫他baby或者小鬼,他会在车上强烈要求快点开,理由是尿憋的不行了, 到西单购物,下车第一个冲进厕所。学中文拿张纸把发音写在上面,忘记的时候拿出来对着你念。。。。。。
编:ins的搞笑天分确实很高^^。那么你的强项是装备,有没有和他们讨论过这方面的问题?
夜:当然有拉,吃饭的时候Steel的人向NIP介绍我,当听到我职业的时候他们感到很有趣。 就问我最喜欢用什么装备? 当听到我最喜欢SS的时候Heaton马上说他也是,并且一脸自豪的说:“哈哈,SS是我发明的”!的确,看来我是撞在枪口上了…… 问了他们对装备的看法,他们的意见是,首先,要保持状态的稳定就是不能频繁换装备,其次就是一定要选最适合自己的。不管多好,只要自己不适应会影响到比赛成绩,那就坚决换掉,而这一点作为赞助商的Steel管理很宽松,一切以成绩为主。 另外,我还了解到一件有趣的事情:大家都知道他们是Steel赞助,所以理所当然的以为所有东西Steel都会管。其实不然,他们用的鼠标都是需要自己掏钱买的。这一点也许会有朋友说以前就知道了。但是你又错了,并不是所有人都掏钱买,而是只有Heaton不用掏,他的IE3鼠标Steel都为他准备好了,很多,短时间之内足够他用的了。而其它人用的就得自己去买,并且不是我们想象的那样他们会有成堆的IE3放在那备用,事实的情况是除了Potti的IO之外,其它人的IE3都只有手里的一个而已,因为当时IE3正处于停产期间,所以在欧洲根本买不到,就像前面说过的WNV他们也着急买IE3一样,这次来中国期间,Walle、ins和zet每人自己花钱买了一个新的IE3备用(当时国内只有美国的水货而没有行货),Heaton则在旁边偷偷的笑。
编:哦,原来是这样,我想很多人都认为他们会有大量的装备备用,原来也和我们一样。
夜:是啊,这一点我也很意外。
编:哦,原来是这样,有点可惜^_^。听说你现在和几个朋友成立了自己的专业外设论坛?能介绍下吗?创立论坛的宗旨是什么?
夜:恩,是的。这也是我长久以来的一个梦想。与我一同创立论坛的是我的好朋友,他的网名叫randoman,是一个资深的键盘发烧友,可以说在国内的这个领域中算是专家级的几位达人之一。我们可以算是一拍即合吧^^
创立它的宗旨就是想彻底的把发烧的精神贯彻到底。所以才取名字叫无极(www.wuji.org.cn\bbs),意思就是没有界限,没有止境,玩我喜欢玩的,做我喜欢做的。通过我们可以让大家了解更多关于这方面的东西,同时也给大家提供一个讨论交流的平台。这就是我创建这个论坛的初衷。希望广大网友有时间来玩并提出批评指导^_^
编:好的,一定过去拜访! 那么最后,感谢夜飞行接受我们的采访,并祝你的论坛越办越好!
夜:谢谢
Heaton发给无极的祝贺信:
译文:
斯德哥尔摩 2007年1月12日
嗨 ! 夜飞行 ,
自从上次在北京见面之后 , 好久不见 , 我非常想念我在中国的朋友们 .
我很高兴得知你开了一个专业电竞装备的论坛 , 我相信这对电子竞技会有很大的帮助 . 同时 , 我也相信到你论坛的玩家们都能得到很多电竞装备的专业信息。 .
在过去的几个月里, 我暂停了CS的活动 , 不过现在我又回来了 . 期待能再去中国拜访 . 也许我们能有时间见面 , 像上次一样,一起来分享对电竞装备的想法 . (希望你的英文有进步了 J )
恭喜
Emil “ HeatoN” Christensen / NiP
注 : 夜飞行主持的无极发烧外设论坛网址 : www.wuji.org.cn\bbs
我们的目标是冠军——UST-3H俱乐部访谈
2007年初,上海青年军UST正式接受国际知名电竞厂商SteelSeries赞助,正式更名为UST-3H。(3H是SteelSeries耳机的新款型号)明星云集的他们今年目标是全国冠军,究竟他们在平时训练对个人和电竞装备上有什么要求,让我们走入访谈。
《队员采访篇》
1、请简单介绍一下UST俱乐部情况。
UST俱乐部,是一只职业WAR3战队,2005年成立于上海。目前由职业队usT-3H和预备队usT-EB所组成。队内拥有Rabbit,Recall,DJ,Hopestar等明星级别的选手,今年更是聘请了著名WAR3选手MagicYang担任教练。今年我们的目标是全国冠军。
ust队员参加上海高校活动
2、 自己各自擅长和不太擅长的种族对抗是什么?(DJ、Rabbit、HOPESTAR、Recall一下分别简称为D、Ra、h、re)
DJ: 最擅长UD内战 最不擅长的是打ORC吧 总体来说自己打四族比较平均,还要看状态的
Rabbit: 最擅长打UD ,最不擅ORC内战
HOPESTAR: 我比较擅长内战 ,不太擅长VS NE ORC
Recall:都还好啊 打orc较强 现在NE的内战相对较弱
3、 四个种族自己喜欢的选手是谁?
DJ: UD:SWEET NE:RECALL ORC:RABBIT HUM:HEXIN
Rabbit: ORC: GRUBBY,NE: MOON,UD :FOV ,HU没有
HOPESTAR: UD:LUCIFER,FOV 和SWEET ,NE:MOON,HUM和ORC没有
Recall:sky, moon ,fov ,xiaot
4、 怎么看APM这个游戏指标?APM的高低对WAR3影响大么?
D: 对于我来说APM高低区别不大 ,但是我比赛时候比平时训练高,因为比赛兴奋,呵呵
Ra: 还是比较大的,高点总是没有坏处
H: 我觉得影响很大的,好的操作选手APM不能低,至少一定的APM是操作的保证
Re:apm低可以说明水平不会太高,当然高也不一定就是高手,个人感觉APM200以上就ok啦,呵呵
比赛中的著名选手rabbit
5、 今年你们会准备哪些比赛,并有什么目标?
今年我们会对国内的比赛作全面的出击,很多赛区都会见到我们选手的身影。当然我们会尽力冲击每一个冠军,争取今年让UST拿到几个全国冠军。
6、 你们的队员都不是很让人们熟知,能否有个简单介绍。
其实UST队里不仅仅有几位类似Rabbit的知名选手,而且还有很多非常有潜力的新秀。
王 磊 u.s.T_Rabbit 2006 七彩虹 成都赛区第四2006 IEF 成都赛区第四2006 WGT 成都赛区第二2006 WCG 成都赛区第二2006 WCG 中国赛区总决赛亚军2006 WCG 世界总决赛第六名
段 勇 u.s.T_Recall 2005英特尔湖南赛区第2。2005cig湖南赛区第22006ESWC 湖南赛区冠军2006 七彩虹挑战赛湖南赛区冠军2006 IEST湖南赛区冠军2006 IEST全国总决赛季军2006 IEST全球总决赛八强2007 ESWC湖南赛区冠军
徐 真 u.s.T_HopeStar2005 CIG江苏赛区亚军2006 QCH全国挑战赛南京区冠军2006 ESWC南京赛区亚军2006 WGT赛事南京赛区冠军2006 WCG赛事南京赛区亚军2007 ESWC江苏赛区冠军
朱明亮 u.s.T_D.J2006 WCG上海赛区季军2007 ESWC上海赛区亚军
《队员装备篇》
6、各位对于鼠标垫有什么要求么?
DJ:没什么特别的要求习惯就好,主要还是要看自己的使用习惯了
Rabbit:速度够快更稳.要保证自己的操作效率,滑顺度要和操控性要平衡的垫子
HOPE:好用就行,尤其是要自己习惯,这点我个人觉得很关键
RECALL:速度一定要快 一定要够滑,我喜欢比较滑的垫子
7、 接受感觉SteelSeries赞助后,感觉QCK MASS和以前所用的鼠标垫有些什么特点?
D: 垫子比较厚质感不错,手放在上面非常的舒服,使用久了不会很累。用下来的总体感觉还是不错的因为我以前对于这方面要求不是很高能用就行,所以现在用好的鼠标垫感觉很好,手感不错。
Ra: 手感非常好,很柔软,手腕放上去很舒服,估计是加厚的原因吧总体来说,QCK MASS在手感上的感觉非常好..让人觉得很舒适.尤其是滑顺度和操控感平衡的很好。
H: 舒适,这个是我对MASS最直接的评价了,确实很舒服,尤其是第一次用加厚的布垫,感觉真的蛮好的。用了QCK MASS以后感觉还不错,希望能带给我好运,取得刚好的成绩吧,呵呵。
Re:够厚,第一次见到这么厚的垫子 手放上面舒服,时间长了也不会疲倦。
8、 使用QCK MASS后,能谈谈在WAR3中的具体感受么?
D: 操作十分流畅的,操控性也非常不错
Ra: 和其他使用过的鼠标垫不同..稳定性高了很多,鼠标不会很飘,也提高了操作效率
H: 使用QCK MASS操作稳定多了,以前的垫子操控性没有MASS好
Re:够厚,第一次见到这么厚的垫子 手放上面舒服
9、 比赛和训练的时候一直使用MASS么?
D: 是的,换了MASS以后就一直使用
Ra: 是的.一直用,谁让它这么好用,呵呵
H: 是的,一直使用,蛮喜欢的
Re:是的,现在一直使用MASS
10、 自己使用什么鼠标和键盘来比赛的?个人感觉什么样的鼠标键盘适合WAR3?
D: 鼠标G1 键盘是LOGI的一款套装键盘,自己用了习惯的最合适,自己用的最好的才是真正适合自己的
Ra: QCK MASS和6g一直都是梦想以来最好的装备
H: G 1 和6g吧,我自己就在用,呵呵, 我觉得只要好用就好,没有最合适的
Re:G1、qckmass吧,我个人感觉比较好,比较适合打WAR3
11、 自己曾经使用过哪些鼠标键盘和垫子(拿主要用过的说)
D: 键盘一直是LOGI套装的 鼠标主要以G1 垫子是QCKMASS上市以来一直用。
Ra: RAZER铜斑蛇,现在也一直在用。垫子么,以前用的是RAZER的螳螂布垫,现在感觉QCK MASS更适合我。
H: 以前一直用三星的DT35 和QCKMASS
Re:g1 和1030,当初一直使用1030是因为它比较滑啦,现在感觉QCKMASS一样滑
附:SteelSeries旗下的QCKMASS评测
《分析评测篇》
一.外观篇
QCK MASS作为QCK HEAVY的小号版本,外包装并没有HEAVY那么另类独特,却散发着简约干练的气息。
1.与旧版QCK的区别
虽然是新品,但是QCK MASS的整体构架并未做出改变,依然是作为传统布制鼠标垫出现在大家面前。表面同样采用编织细密的布料,通过图片可以看到,鼠标垫表面布料的纹理是按照“X”型编织的,之所以采用如此的编织工艺是为了尽量使鼠标垫无论是横放还是竖放都能表现出相同的滑动手感。因为并不是所有人的桌面都可以横向的摆下尺寸如此巨大的鼠标垫,另外其他品牌鼠标垫也出现过横竖纹理不同导致手感变化的问题,因此这也算是一种对于前车之鉴的改进吧。
整个鼠标垫的表面十分平整,并且移动手感极为平滑(相对)鼠标与鼠标垫的摩擦声也极小......使用到这里我感到有些疑惑,因为在我的印象中QCK的表面不应该是这样的。它给人的第一印象应该是摸起来相对粗糙,而且摩擦噪音在布垫中也算是最大的。可是QCK MASS的表现却截然不同,我推测是不是这次更换了新的表面?带着这个疑惑我拿出了QCK与QCK MASS进行对比,结果虽然不能说完全肯定,但是也与实际相差不大。(之所以不能确定是因为我曾向STEEL方面的负责人打听过这个问题,但答复是他也不清楚......毕竟未得到官方的证实,所以只能列为不确定)
首先,QCK MASS的纹理相对QCK要细腻一些,因此表面的顺滑度也有一定程度的提升,移动阻力感则相应的降低了,不过原有的强烈操控感却并未因此消失,只是在原有的基础上增加了一分细腻。其次是表面的摩擦噪音明显降低,虽然布垫的摩擦噪音普遍很小,但是QCK的噪音还是很明显的,而MASS在与鼠标接触的过程中表现出的噪音相比QCK则降低了很多,这也从一个侧面面说明了表面纹理细腻程度的增加。因此可以断定QCK MASS的表面肯定经过了改进。
2.手感描述(以WAR3为例)
阻力适中偏大,移动定位极为精确,其中高速的点兵动作表现的尤为出色。滑度一般,移动时阻力均匀,表面平整度极高,对于框选操作感觉较为流畅,但因阻力偏大因此表现不是特别灵活,适合鼠标速度较高或者DPI较高的鼠标用户。
4.鼠标兼容性测试+游戏手感描述
(1)罗技G5(未加贴脚)
在众多材质上面表现失败的G5只有在黑色的布垫上面表现最为出色,因此很多人都把此类型布垫称为G5专用,而同样作为黑色布垫的QCK HEAVY当然不会出现兼容性问题。G5搭配QCK HEAVY的游戏表现非常出色,由于G5本身的重量以及外型的关系,使它在游戏中表现得极为稳重,这一点在CS中使用AWP时体现得最为明显。无论是定点射击还是甩枪等其他方式G5+HEAVY都可以达到最佳的瞄准精度,可以说只要你瞄得准,就一定会准确命中目标。同样步枪的表现也是如此,远距离的点射精度极高,很少出现偏移的情况。不过相对点射的优异表现,压枪扫射则略嫌笨重,尤其是在射击快速移动中的敌人时,总是显得有点跟不上。建议准备使用这一搭配的玩家适当提高鼠标速度以及多加适应。
(2)RAZER铜斑蛇(未加贴脚)
与G5相似,铜斑蛇对于黑色布垫的兼容性同样是最佳,因此兼容性的疑虑可以彻底消除。RAZER系列鼠标都有一个共同的缺点,那就是手感相对很“飘”,稳定性略差,因此我始终认为它们不适合搭配表面滑度很大的鼠标垫,相反,应该搭配阻力较大的布点,这样才可以有效的降低鼠标的轻浮感,增加稳定性。铜斑蛇亦是如此,不过QCK MASS正是它适合的搭配类型,因此游戏中的表现可谓令人眼前一亮。首先是CS,由于鼠标本身的外型特殊,以及重量极轻,使得它的移动十分灵活,因此在CS中极为适合扫射,虽然垫子本身的阻力很大,但是这也不会影响到它的扫射表现。相反使用AWP和点射的射击精度则稍微逊色一点,这一点与G5刚好相反。其次是RTS游戏,以WAR3为例,使用铜斑蛇搭配QCK MASS可以说是如鱼得水,鼠标出众的灵活性对应垫子稍大的阻力可以说是相得益彰,既便于手的快速动作又可以较好的避免操作失误。另一方面,布垫本身极好的耐用性又使QCK MASS足以应付RTS这种鼠标垫损耗比CS还要大的游戏。相比CS中的表现,我更推荐喜欢RTS游戏的玩家选择这一组合。
(3)罗技MX500+特氟龙贴脚
著名的“丢帧2人组”之一,不过只要布垫上不带有较大的反光,MX500还是可以完美兼容的。MX500与QCK MASS的搭配是笔者个人最难以适应的类型,一是MX500重量很大,再加上垫子本身的阻力也大,因此很难体验到顺畅的操作感,这一点它的兄弟MX510非减重版也存在。二是因为MX500的踮脚是主流鼠标中最小的,因此易出现上面提到的问题。建议一直使用类似搭配的玩家使用,微软系鼠标使用者慎用。
(4)罗技MX300+玻铝专用贴脚
既然MX500兼容不存在问题那么它的兄弟MX300自然也就可以顺利过关了。MX300的游戏表现与铜斑蛇有几分相似,也是十分适合RTS游戏的发挥,手感虽不相同,但整体的游戏表现却相差不大,因此这里就不再赘述。不过在CS游戏中的表现两者则有很大的区别,MX300在CS方面的表现略优于铜斑蛇,这是因为MX300的外型在握持方面要略好于后者,同时由于微动以及配重等因素使得MX300的整体表现比较平均,没有哪个方面特别弱,因此建议打算CS和WAR3两者兼顾的玩家选择这一搭配。(由于MX300以停产,因此建议选择其升级版本G1并加装配重搭配QCK MASS,这也是我个人现在的搭配)
(5)推荐搭配
使用玻铝专用贴脚在一定程度上比较利于鼠标与布垫的搭配,因此搭配这种贴脚是个人认为是布垫的首选。鼠标方面,笔者选择微软的IE3.0或者IO1.1于其搭配。这是由于IE3.0无论是人体工学设计还是鼠标本身的性能都非常优秀,在游戏中的各方面表现也十分全面,因此才把它作为最佳推荐选择。而IO1.1除未采用人体工学之外完全与IE3相同,因此也可以作为推荐的搭配对象。其他如RAZER的蓝色粒子以及罗技的MX518在QCK MASS上面的表现都很出色,因此可以作为替补候选。
三.使用建议
1.布制鼠标垫忌脏,因此应尽量在每天的使用之后要注意及时清理,不要等到脏到一定程度才想到清洗,因为过度水洗很容易引起鼠标垫表面手感变化。
2.尽量不要长时间使用同一个地方,应经常更换使用部分,这样可以有效的延长鼠标垫的使用寿命。
3.布制鼠标垫边缘如使用不当易引起脱胶,因此应注意对于边缘的保护。其实布垫之所以尺寸做得如此只大就是在提倡一种保养垫子的方式,那就是使用过程中将边缘垂下桌面边缘,这样就可以有效的避免因不当使用而带来的边缘脱胶。
文:/电竞首席评测师/夜飞行
提起当今电竞装备领域的最大品牌steelseries,我想任何一个热爱电子竞技的玩家都应该非常熟悉,不过自从Steelpad 5L推出之后,深受广大玩家喜爱,5L以其出众的视觉效果以及精致的设计风格在一定程度上改变了玩家们对于Steel产品的一贯印象。而随着又一款同类型产品Steelpad 5C的问世,这种风格的转变已经越来越明显。 笔者有幸第一时间拿到了一块成品版的5C,下面我们就来看看这款号称既5L之后拥有最出众外观的新产品到底有什么过人之处:(下面是一段对小苍MM关于产品的采访)
《采访篇》 在5C上市即将上市之前,全国只有两个人有幸接触到了这款产品,其中之一是区区在下,而另外一个就是魔兽界著名主播兼选手小苍MM。并且因为机缘巧合,在WNV俱乐部访问期间恰好有幸见到了这位传说中的MM^^,(和我一样,她也是去玩的)并且对她做了个小小的采访,请她谈一谈对5C这款鼠标垫的印象。
夜飞行:哈哈,能和传说中的小苍MM一起拿到5C真是我的荣幸啊!^^ 能谈谈对它的印象吗?小苍:怎么说呢,第一印象非常好,相信所有的人都会和我一样,第一眼看到5C就被有一种砰然心动的感觉,从来没有见过这么帅的鼠标垫。而且做得那么精致,可能是女孩子的天性吧,看到帅气的东西就喜欢^^
夜飞行:恩,5C的确帅气,我也非常喜欢。小苍:可以说MYM战队的恶魔LOGO虽然是可爱版造型,但是又不失帅气和冷酷的本色,配合白色的底面给人带来一股清新之风,搭配真的很漂亮。
夜飞行:记得你一直喜欢用steel的5L,能说说它和5C的区别吗?小苍:喜欢5L是因为它的顺滑和操控兼顾的独特感觉。而且它足够大,鼠标操作起来感觉很稳,也很厚实,WAR3操作久了也不会感觉到累。而5C却很独特,因为我个人长时间使用5L,相对于5L来说,表面因为没有了涂层而变的不是那么平滑了,可能刚开始用不太习惯,但是习惯了之后和5L感觉相差不大。同样是一块把顺滑度和操控性结合得非常好的垫子,而5C在去掉表面涂层以后,表面变得比5L柔软许多,手腕放在上面十分舒适,对WAR3这种需要高密度操作的游戏来讲,这是最重要的。
夜飞行:能谈谈在WAR3中的具体感受吗?小苍:在WAR3中,5C的表现也是相当让我满意的,5C的控制操控性能非常好,无论是鼠标框点单位,还是高速移动,都准确无误。同时5C不像其他同类别的布垫,顺滑度适度,既不生涩,也不过分追求顺滑的感觉,使得在操作时也是得心应手。总之是让我非常满意的一款垫子。
夜飞行:那么在以后的比赛或者训练当中你会一直选择5C吗?或者说5L和5C你会选择哪个?小苍:这个真的不太好选择......不过从心里说我想选择5L!因为我使用它已经很久了,可以说对它的感情非常深厚。所以不大想放弃它。而5C是因为我太喜欢它,反而有点不舍得用......因为它实在太漂亮了!我很怕把它刮花了!!!
夜飞行:哈哈,这个不用担心,因为像5C这种纯布垫,表面是寿命是不用担心的,除了ICEMAT那种寿命长到变态的东西之外,所有材质的鼠标垫中纯布垫的耐用性是最强的。小苍:恩,那就好,暂时我想先珍藏它,等现在在用的这块5L退休之后,再让它出来服役^^
夜飞行:那么再聊聊其他问题? 想问你几个WAR3玩家比较感兴趣的问题。小苍:好啊,请说。
夜飞行:平时在比赛前安装外设驱动么?小苍:一般不装,因为以前经常在网吧玩游戏,安装起来特别麻烦,特别是有的需要重新启动电脑,每次就自动还原了。
夜飞行:哈哈,那的确是个很郁闷的问题。现在的WAR3玩家好多都在追捧DT-35这款键盘,对于DT35你怎么评价?小苍:这个是可以理解的,因为好多韩国的明星级选手都在使用嘛,所以大家爱屋及乌也就跟着开始喜欢它。以前一直用DT35,感觉不错,不过今年换了6G之后,感觉6G要好用很多。我现在已经越来越喜欢机械键盘的手感了。
夜飞行:个人感觉什么样的鼠标最适合RTS游戏?玩游戏以来一直都用哪些鼠标?小苍:灵活一点的吧,以前我一直用IE3.0,但是后来停产了,当时也没出复刻版,所以没办法,就开始用IOSS。
夜飞行:哈哈,没想到女孩子也喜欢用IE3.0啊,而且还是打WAR3!IO用着感觉怎么样?小苍:当然拉,这个得看习惯,我就很喜欢用IE3。IO感觉也非常不错。虽然没有IE3.0漂亮,不过小巧一点也很适合我们女孩子。
夜飞行:你觉得更换鼠标对个人比赛状态上影响大么?小苍:其实只要有一个适应过程就行了。适应之后就没有影响,只要前后2个鼠标的差异不是太大就好。
夜飞行:对于鼠标垫喜欢顺滑度高的还是控制力强的?小苍:我现在用的是5L,比一般的布垫顺滑,又比一般的塑料垫操控性高一些。对我来说过于顺滑或者过于注重操控的垫子都不太适合,5L就给了我一个顺滑和操控完美的平衡感。
夜飞行:对于机械类键盘有什么看法?小苍:现在一直在用6G,感觉用上了机械键盘,就不会想用其他的键盘了。它的按键特别有弹性,APM自然而然会提高,而且F系列键位非常合理,便于英雄的操作。使用6G后最大的感觉就是操作更迅速了,只要轻轻的点击就能发出操作指令,让自己的操作更稳定迅速,大大提高了操作效率。
夜飞行:你觉得APM高低对WAR3影响大么?小苍:我个人觉得影响很大,不过到了一定阶段之后就不会很重要了。一般来说,到达200就已经够用了。
夜飞行:好的,今天就这里吧,谢谢你接受这次的采访^^ 小苍:别客气。对了,你的论坛我经常去呢!请大家也关注非常有趣的论坛www.wuji.org.cn/bbs/ 夜飞行:哈哈,谢谢,欢迎常来指导!
《分析篇》
初看5C的外包装你会感觉非常熟悉。的确,除了底色改为蓝色以及LOGO字母做了应有修改之外,5C的包装与5L可以说是如出一辙。毫无疑问,5C的外观完全可以用惊艳来形容。由于这款产品是为MYM战队特别定制的主题装备,因此各方面都带有强烈的MYM风格——清新的纯白底色与醒目的蓝色LOGO搭配给人以强烈的视觉冲击,而MYM本身的小恶魔标志以及半透明效果的背景图案又为整个产品带来了浓郁的时尚气息。记得笔者当初形容5L为“没有装裱的油画”,如果说5L的图案风格更具艺术感的话,那么5C则带有强烈的个性意识,因此它更能代表电子竞技所特有的那种属于年轻人的激情,以及突出的个性。 另外有一点需要提到,笔者在完成文章之前收到一些消息,表明这款产品此并非大规模生产的零售版本,而是属于专门定制的主题产品,因此具体的上市日期以及发售形式都还不明朗,提醒喜欢这款产品的玩家随时关注官方的进一步消息。面积:380mm x 280mm 厚度:4mm
二.技术篇 传统布制鼠标垫的制作工艺简单的说就是把一层布附着在一块橡胶上,因此,传统布垫基本都是由两部分组成:布面作为鼠标移动的工作表面,而下层的橡胶则起着增加舒适度以及防止鼠标垫滑动的双重作用。5C继承了5L的大部分设计,只是去掉了5L原本作为表层的胶质涂层,而是以传统布制表面作为鼠标移动的工作表面。另外新加入的2种作用与材质都各不相同的架构层使5C也同样兼备了多种类型鼠标垫的众多优势,可以说是创新与融合概念的典范。
1.布料层 该层布料编织极为细密,并且采用了目前通用的“X”型结构进行编织,其突出表现为移动手感细腻平滑,并且在X型结构的保证下,使鼠标垫无论横放还是竖放都能保持相同的滑度及移动手感,为那些桌面面积有限无法使用大面积鼠标垫的玩家提供了有利条件。2. 橡胶层 作为传统布垫的标志之一,橡胶层历来都是肩负着增加舒适度以及防止垫子滑动这两项任务,不过5L的橡胶层因为处于5层架构的中间位置而不能与桌面接触,因此,它的作用也只剩下增加舒适度这一项。3. 硬塑胶层 这一层采用了一张与橡胶层厚度相仿的硬塑胶板,边缘切割工艺令人惊叹,无论是边缘还是四角你都找不出任何切割中残留的瑕疵,可以说是将细节做到极致的典范。另外,这一层也起到了骨架的作用,正是它撑起了原本柔软的布制表面以及橡胶层,也使得传统的布制鼠标垫具有了塑料垫的一部分优势。它最大的作用就是可以轻松克服桌面上的各种不平整因素,最大限度的保证鼠标移动的流畅,这也是其他硬材质鼠标垫的共同特点。4.防滑颗粒层 处于4层结构的最下方,作用为防止鼠标垫因鼠标移动幅度过大以及桌面滑度过高,出现意外移动。5C的这个防滑颗粒层COPY了前辈SS以及5L的成功设计——在鼠标垫背面附着大量橡胶颗粒,利用橡胶的特性以及颗粒形状的优势起到防止鼠标垫滑动的作用。可以说采用了这种源自SS的防滑设计足可称为当今硬材质产品防滑措施的典范,鼠标移动的时候垫子就像粘在桌子上一样,绝对不会轻易移动。并且与5L相同,5C的防滑颗粒也同样注意到了寿命问题,在一般程度的刮、磨擦之下,颗粒并未出现任何脱落迹象,因此可以断定5C的防滑措施是可以让人放心的。另外,记得当初形容5L的颗粒层为“ 一大块撒满了奶油椰蓉的巧克力蛋糕 ”,这里笔者不妨把这个比喻再使用一次^^,因为它的美感的确是太强了。
另外,由于有5L的成功经验,所以不必担心采用相同设计的5C各层结构之间会出现脱胶现象
三.使用篇
1.手感分析 由于5C相比5L,放弃了胶质涂层,因此在特点归类过程中应该将其归为传统布垫一类,不过由于其同时兼备硬材质鼠标垫的一些特性,因此这里就以传统布垫的两个最重要特点为标准,来对5C的各方面特点进行一些分析(这就和以公版显卡为标准来测试非公版性能一样^^)以求带给各位玩家一些实用的信息:A.定位准确 众所周知,在各种材质当中,以传统布面鼠标垫的定位最为准确。这是由于其阻力是所有类型当中最大的,所以在鼠标移动中所产生的惯性也就最小,这就在很大程度上降低了定位的难度,因此基本可以做到鼠标于哪里停止,准星也就在哪里停止的程度。也就是俗话说的指哪打哪。对于习惯了布垫这种大阻力的玩家来说,定位是不需要考虑的因素,只要鼠标性能足够,就绝对不会因装备影响水平。具体到5C身上,由于其工作表面本身就是传统布料,因此定位准确这一优势是与生俱来的。B.应激反应下的阻力偏大 在以往的测试当中,笔者也曾经提到过这个问题,由于这是衡量鼠标垫尤其是布制鼠标垫性能的一个重要指标,因此这里再次强调一下。应激反应一般来说是指在CS游戏中出现突发情况下的鼠标移动。举例来说,在行进过程中,某一点突然出现敌人,而此时你的准星与敌人存在一定的距离,这就需要你在最短时间之内快速作出反映,移动准星去打击敌人。而从生理学的角度来讲,人在应激反应下所作出的动作往往会与平常动作在幅度其力度上存在差异。回到CS,此时大多数人的表现就应该是手腕移动鼠标去瞄准或者是在出现压枪扫射的同时会额外增加对于鼠标的下压力度,而在这个力度之下鼠标移动轨迹和移动速度必然与平时存在差异。因此,这个时候鼠标垫的绝对滑度越高,瞄准的速度以及准确度就越高,也就是说应激反应下的瞄准速度\精度与鼠标垫的绝对滑度成正比。 另外,衡量布制鼠标垫应激反应瞄准表现的另外一个重要因素就是橡胶层的柔软度。 由于应激反应下手腕会增加力度,因此如果橡胶层过软,那么在下压的同时就会出现下陷的现象,毫无疑问,这对绝对滑度本就吃亏的布制鼠标垫来说又是雪上加霜。因此才有了笔者在测试QCK HEAVY时对于其6毫米厚度的担心。不过事实证明Steel并没有忽视这个问题,而是把HEAVY的橡胶层制作成弹性较大的类型,很好的解决了问题。在笔者印象当中最为失败的例子就是FATPAD 2代,这款鼠标垫虽然只有4毫米厚度,但是橡胶层却极为柔软,因此虽然舒适度很高,但是却有明显的下陷问题。 回到5C上面,由于其布面本身的绝对滑度在同类垫子中属于优秀的水平,而且又有硬塑胶作为骨架保证了其不存在下陷问题,因此与同为传统布垫的其他鼠标垫相比,5C的表现极为出色。
2.同类型对比
由于5C已经确定了属于传统布垫范畴,因此本次对比笔者采用了几款口碑得到公认的同类型产品进行一个简单的比较。(由于对比过程均由笔者一人完成,在滑度及个人手感方面无法代表所有布垫使用者,因此本段内容属主观感受,仅供参考)
比较对象:QCK+(WNV)、QCK HEAVY、DKT(一代)
测试工具:IE3.0+特氟龙贴脚、IO1.1SS+玻铝贴脚
面积:QCK+(WNV)450mm X 400mm = QCK HEAVY > DKT 445mm X 355 > 5C 380mm x 280mm
厚度:QCK+(WNV)4cm < QCK HEAVY 6cm > DKT 4cm = 5C 4cm
手测感受:从实际的手测来说,QCK HEAVY与DKT滑度相似,而5C则与QCK+(WNV)基本相同。也就是说这4款垫子的滑度排序为:(QCK HEAVY = DKT)>(5C = QCK+) 不过虽然在滑度上5C与QCK+相仿,但是以手感的细腻程度来说5C更强,显得柔和一些。反之QCK+则稍微有一点生硬。 应激反应下几款鼠标垫表现十分接近,不过由于5C在本身的硬度上有一点优势,因此在细微表现上略好,不过由于程度很小,因此如果不是特别挑剔的人则可以忽略。做工方面一目了然,5C和QCK HEAVY在边缘处理方面明显强于DKT。
3.搭配建议及兼容性测试IE3.0+玻铝专用贴脚
由于IE3.0在CS游戏中的全面表现,因此无论搭配哪一个类型的鼠标垫笔者都会将它作为首选。游戏中它的表现也的确令人称道,各方面的表现以布垫本身特点来说都几近完美,而玻铝专用贴脚更是最大限度的增加了移动的顺滑度,建议打算购买5C的玩家考虑这套搭配。唯一的缺憾就是IE3.0SS还未上市,否则将是最佳视觉效果的组合。
IO1.1SS+玻铝专用贴脚
这个组合可以说就是IE3.0组合的翻版,只不过针对的用户层面改为IO的FANS而已。另外在视觉效果上同属Steel的搭配可谓相得益彰。其他无论性能还是手感都不存在任何问题,建议喜欢IO1.1的FANS考虑。
G5+自带贴脚
当年的性能冠军如今已经轮为测试鼠标垫兼容性优劣的反面教材(谁让你存在性能缺陷呢???)不过作为G5最佳工作表面的布垫当然不存在任何兼容性问题,手感表现也可圈可点。其中尤其是以稳定见长的AWP射击,由于G5本身重量较大,而5C又具有布垫天生的稳定性,因此在双重保险下这一搭配具有其他鼠标难以企及的稳定性。不过也是由于过于稳定,在灵活性方面略有下降,需要很好的适应。建议喜欢此搭配的玩家在使用过程中放弃G5自带的配重以尽量提高灵活性。
MX300+玻铝专用贴角
作为著名的罗技“丢帧二人组”其中的一员,MX300可以说是吃足了兼容性不足的苦头。不过一直以来它的布垫上的表现都是无可挑剔的,因此大家对于兼容性方面的忧虑可以忽略。手感方面,由于MX300本身体积较小,而且底盘略窄,因此在多数情况下它的表现都是灵活有余而稳定不足。不过搭配布垫之后2者可以达到一定程度的互补。当然,这种观念是针对CS来说,而如果针对WAR3这种RTS类游戏的话,原本这种劣势则立刻转化为优势,极度的灵活性加上布垫精确的操作感得到的当然是失误率的降低和操作精度\速度的提高。因此建议RTS类游戏的玩家使用这一搭配。
1.保持表面清洁 布制鼠标垫同样非常怕灰,表面灰尘过多会使手感发生很大的变化。而这一点对于5C这种浅色调产品责更加明显。建议使用中时常清理表面,利用软毛刷等工具可以有效驱除表面灰尘。另外,在使用前注意清理鼠标下部灰尘,以免弄脏鼠标垫表面。
3.使用过程中尽量不要经常将手放在鼠标垫边缘,由于此情形会引起手与垫子边缘反复摩擦,导致边缘跳线。
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这已是CS燃烧的岁月第一章wNv的最后一篇。写到这里相信很多人会明白作者的想法和思路:客观地讲出这些年发生在wNv身上的一些事情。为什么呢?因为wNv作为中国CS的标志性俱乐部存在时间最长也最有价值(中国第一个世界冠军)。他有缺点么?当然有,第三章我们就权且叫做近距离看wNv。
看一个女孩通常我们会从身材、相貌来品,然后才是是否有内涵、气质、才气或是有难能可贵的品质。看CS,首先我们会从成绩或是队员组成来看,然后才是队员们的团队精神、一些修养和品质等等,当然最重要的是在大多数人眼中的样子,这些往往是最好的评判标准。那我们就最先看看对手眼中的wNv。
“wNv的对手们”
说起wNv的对手,几年来的堆积仿佛已经变成了一个金字塔,每一年都会有不同的对手,更新的挑战。
2003群星熠熠
从2003年说起,wNv的对手那就太多了,那个时候也是CS最为昌盛的时代。请大家记住这些值得尊敬的名字:estar、devilu、ice、rainbow、np、5dk、new4、chinav、as……这些队名在现在看来已经变成了历史的尘埃,但它们用自己的天分、努力和神奇的表演开创了一个火热的时代。在这些强队眼里,当时的wNv仅仅是一颗新星,尽管当时他们击败了声名赫赫的chinav。(这里说一些题外话)2003年属于estar、ice、chinav三强争霸的天下:
estar这支由2002年Ezero(笔者认为这是中国有史以来最具有才华的战队)演变过来的。现在看起来它仍旧是那么的辉煌:kingz(2003最佳新人)、鸟鸟(2003年最“鸡”选手)、Oy、bucther、和当时中国最好的CS选手Perfect。
ICE从一出生就变得非常具有传奇色彩,只因为一个人KING,他是2001~2003年中国CS的神。相当年多少Cser天天泡ICE论坛就为了能和偶像说一句话。这个战队就像是被宿命所套牢一般:成也KING,败也KING。2003年最后的重大失误成了KING的绝唱……
China.v因为四处“抢钱”而变为广大Csers所痛恨的名字。当时China.v的CJ开创了国内第一个巡回比赛赚钱的思路。当然这一切都建立在实力的基础上。2002年第三、第四名合并,3#、wow、lava、bin组成了全明星战队。但是他们高开低走成就了年轻的wNv。笔者认为如果没有当年的China.v一役,或许就没有名声鹊起的wNv。那一战对于China.v是丢掉了一年来苦苦建立的威望和信心(WCG已经颓唐无比)而给予wNv的却是信心和生存的力量。
在这三强之外,不得不说的是当时由Alex率领的Devil.u。他们用不可思议的彪悍创造了中国的历史。2003WCG,在几乎没有任何人认可的情况下。Devil.u迸发出惊人的力量第一场赢下China.v,而后连续干掉数支强队。由于Devil.u在网上属于2流战队,所以这引起了WCG最大的争议。进入四强的三支队同时认定当时Devil.u是作弊,要求必须挂CD才可以继续比赛。这也成为了CS史上最值得纪念的荒唐质疑——当时无数观众和裁判眼皮下是不可能有任何作弊的……最后的CD并没有阻止Devil.u的前进步伐,只是过多的de_Prodige(CS史上最不平衡的地图)被抽中让Devil.u的成绩有了一些污点。总决赛决赛的de_Prodige现在看来应该是当时他们老板最出色的公关行动。在质疑声中的Devil.u争气地用行动在WCG总决赛证明了自己,世界前八这算是当时最令人鼓舞的成绩。
2003WCG世界八强devil.U
相比他们,wNv只是一个初出茅庐的孩子,没有猜测到他们会怎样。
2004乱世争雄
04年中国三强同时解散给了那些有野心队伍最好的机会,AS、Hunter、u、star.ex和wNv一起组成了当时争冠阵容。当时最让人羡慕的是拥有明星阵容和巨额工资(当时算是顶薪)的5E。这支队伍的贵族血统涵盖了Ezero、estar、chinav的精华,被称作当时中国CS的皇马。可这个贵族从一出生便继承了前辈们的“光荣传统”——高开低走。从2004初战世界霸主SK,让AK王子Heaton惊呼:check their config?到了后来的无疾而终,(只获得一项比赛冠军)最终改名换姓hunter。如此落魄似足了他的前辈……
2004年的皇马5E
当时由alex率领的suz.u虽然没有了马迪在时的风采,但还是余威犹在。在与wNv争夺2004年ESWC出线权的比赛中,alex拼尽全力但还是不敌对手,洒泪当场。之后alex便有偿转会wNv,他也从此成为了最终wNv走向辉煌的基石。而su.z这个当时响亮的名字也随之消逝了。
这里值得一提的是2004年由jungle率领的hunter取得了WCG2004年冠军,在这一届相对缩水的赛事中(几大豪强均没有参赛),并不令人信服地取得了冠军。为什么说不令人信服呢,他们在小组赛面对NEW4的比赛中,被对手两杆AWP血洗,几乎没有任何机会。但赛程的优势让hunter有了喘息的余地,最终在与starex的比赛中获得了胜利。这个冠军虽然分量稍显不够,但是前c4的jimmy、fire等队员从此走上了历史舞台。而jungle的闪亮表演已经被wNv所牢记,从此jungle也开始走向自己职业生涯的最高峰。
2005 鼎足而三
到了05年,CS格局变成了teamart、9ez和wNv的鼎足而三。从实力来讲三家不相上下,但是从运气来讲确确实实,teamart和9ez稍逊wNv一筹。先说teamart,他们总是在比赛中差一口气,在2005年初获得国选赛冠军后,一直走的磕磕绊绊。当时他们是在技战术比较克制alex率领的wNv.GAMING,而他们却总是被wNv.cn和9ez(也就是后来的PF)所克制。而9ez最不幸的是他们遇见wNv.GAMING是一筹莫展,连续获得5个大赛亚军,这也足以创造中国的吉尼斯纪录。
2005鼎足而三的分水岭出现在ray、aps退役后。wNv非常迅速地招收了当时分别是teamart和9ez的绝对主力Perfect、Kingz。这一举动也就为后来CS界所诟病,因为这样等于同时拆散了teamart、9ez两支强队。笔者认为这反映了两个问题,第一、teamart和9ez没有保护队员的措施,如果当时有合同的话完全可以制约这一变化。第二、wNv没有意识到在CS需要发展的今天,更多的竞争很可能让这个行业繁花似锦,更加明朗。这一行为直接导致后来CS发展走向一个极端——寡头政治。
这个换人的结果对于wNv来说是英明的,尽管建立在对方痛苦之上。从此2005年后半段到2006年中,wNv几乎完全统治了中国。但wNv在质疑中非常争气地连续开创中国CS外战的纪录,4强、半决赛、冠军。连续击败了几乎世界所有强队,这个名单也曾经是我们可望而不可及的。中国的FANS们在这近一年的时间内享受了从未有过的快感——站在云端,俯视大地。而世界CS也发现中国有了这么令人生畏的对手,从蔑视到尊重再到敬畏,这不能不承认是wNv的功劳。当然wNv资本的原始积累看起来确实有些“血腥”。或许我们现在不能很客观地评判它的功过是非。也许几年以后,或十几年以后,我们恍然大悟——原来是这样。
wNv.gaming创造的中国王朝
wNv.cn获得WCG冠军
2006 一颓到底和一飞冲天 2006年wNv在国内国外都享受到了世界冠军级的待遇。但是在国外的世界大赛中,wNv总是差口气,连续失利在ESWC、WCG中,这让质疑蔓延在整个队中。CEG四站也开始逐渐打破了wNv不败的神话。Star.ex、Newlife、TR、Hacker.gaming甚至SP都有过击败他们的纪录。这时候也就出现了骂声一片的换人事件。
换人事件
世界冠军的功臣也许累了、也许倦了、也许失去了前进的动力,而手术刀也开始放在队员头上。Rap的意外退役、MIKK、Perfect因风格问题被调整出队,陆续而来的新人很难顶上来。这也直接造成了wNv两支队人才济济却闹位置慌,反复调试都没有达到圆满。而当时分别是Star.ex、Newlife、TR主力的savage、guozhongwen、10#、twins、kangta还有nicezone的GK纷纷在试训大潮中来来回回。这样直接导致连同wNv在内的所有战队出现了不同程度的滑坡。在这里不得不再提俱乐部队队员的保护、合同意识的缺失和wNv过于频繁的换人对整个业界所造成的影响。从2006王者的最高峰,wNv跌入了一个低谷。
而此时,一个势力悄然兴起,那就是兰州hacker俱乐部。他们从开始的低调到全面崛起似乎就在一瞬间。当时wNv和hacker几乎囊括了中国所有知名选手,而hacker更是不可思议地拥有国内国外4支分队。在两大俱乐部对抗中,一直保持稳定的川军hacker.gaming占据了领先的位置,他们先后在国内、国际都获得斐然成绩。尤其是在美国力挫如日中天的NIP勇夺世界第五的骄人成绩直接还让人历历在目,击节叫好。
曾震惊世界的hacker.gaming
2007 颓势中的CS
在所有人期待2007年,hacker、wNv两大俱乐部正面激情碰撞的时候。Hacker大厦轰然倒地。来得快,去得更快,这个问题其实应该引发思考——到底该怎样建设一个俱乐部呢?
俱乐部应该有什么?难道只有成绩和激情么?在功过是非中wNv岿然不动,这其实这也说明了俱乐部运营的一个正确方向。如果只是5个孩子或者是一个老板的兴趣所致,这样的搭建你觉得能打动赞助商么?生存仅仅靠俱乐部的供给,没有相对的公关、财务和市场部门,基本上俱乐部就是空谈。可以说,hacker的倒台给所有人一个启示:如何运营俱乐部。几个没有经验的孩子凭借热情去运作,你觉得能走多远?现在大多数俱乐部都有自己独特的支撑,缺乏必要的商业模式。他们眼里只有成绩,没有一个好的规划怎么能吸引赞助?怎么能走得更长更远?不知道他们想过没有。
2007 的期待
现在接受迪酷赞助的原Hacker.gaming和天津TR一起与wNv建立起今年的冲冠军团。最近网上训练比较彪悍的esp也像是去年SP般值得期待,而Twins回归的Newlife或许还需要一段时间调整。一直比较稳定的Star.ex失去多名主力后不知道如何……
最近笔者分别去了wNv和TR俱乐部观察,让我很失望的是wNv.Gaming的磨合不是很好,在训练中经常出现意外情况。wNv.cn却在训练中形成了一种独有的风格,savage的适应非常快。相信最近的大赛中,他们能展现出与去年wNv.Gaming完全不同的路子。
TR最近不太有利的是又经历了换人风波,他们还需要一点时间来建立自信和风格。而由原New4队组成的TR另一个分队在加入天津选手apple后,显得比较成熟。虽然失去了指挥官kangta,但是他们的彪悍却更上一层楼。选手比较成熟,磨合也达到一个比较理想的状况,相信在ayumi的率领下,今年完全可能拿到好成绩。
tr的领军人物小宇能否打破wNv的垄断
结束语
写到这里Steelseries的BLOG第一章也该终结了,我相信看文章的大多数的人都是曾经或是现在挚爱过它的人。虽然现在CS不再那么火热,虽然现在CS不再是我们心中的首选。但是请大家珍惜走过或走着的岁月——因为CS让我们青春激情燃烧。