合肥-常州站

扯不断的感情

个人资料
 
孤注一电
浏览次数:57246人次
收藏空间
 
日历
 
<2008年10月>
2829301234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678
 
最近更新
 
    

和幕
恐惧

    

传奇世界网络电台DJ在线
传奇世界网络电台,传承经典世界的奇幻驿站

    

疼你是我的责任

    

【凤 儿】
【凤 儿】----风景这边独好

    

累了
辛苦拉

    

飄雨炫 ~VS~ 水百合
歡迎你來到我的空間

    

我无语问世间,情为何物
水云间

    

風雲メ波孜

    

永№停歇
Imissyou 神

    

误拂弦
澹澹

 
相册
 
[详细]
孤注一电
 
收藏的日志
 
 
收藏的照片
 
 
收藏我的人
 
 
日志
 

2007年2月25日 星期天

现阶段怒战天下分析 转

前些日子我发了一些评测帖子

事实证明,2级怒战天下确实有机会打出500以上高功

一直以来,法师道士不停的嚷嚷

终于盛大动手了

目前怒战天下确实已经修改

2级最多只能打出400左右的攻击,大多数时候只能掉300来,甚至有时才270、80

身为一个战战组合,这次的修改心里虽然不舒服,但是考虑到大平衡,却也可以接受

必经之前,PK已经在某种程度上丧失了乐趣

完全秒杀的PK,的确不是传世这类游戏的特点

没人敢来PK的游戏,的确还不如单机游戏

没有分身之前,等级再高的战士,也只能依靠双烈火,攻击上100,幸运9的

最多可以夺取500多HP

而现在,即使怒斩弱了些,仍然远强于一刀烈火的伤害

这对于类似我这样的战士也就足够了

正常PK中,一般是一突一火一怒斩,因为分身反应慢,如不是偷袭

因此发动攻击的瞬间,分身可能参与不到进攻中

那么这样的组合,带来的伤害仍会在400-600左右

期间如果分身参与合击,这个伤害会再扩大100-200(看发挥了)

那么也就是说,战战pk中,是有机会瞬间夺取敌人800HP的(并不罕见)

如果偷袭,主体分身都是双火击中敌人,再加怒斩,都是幸运9的话

1200以上的HP还是可以瞬间消失,这还只是2级怒斩

当然这样就很极端了,大多数时候,普通战战一套最简单组合下来,只能在500,甚至都不到

这个数字看起来不低,但是如果考虑药物,如治疗,雪莲等

实际损失只有300来,法师顶着盾,那伤害就只有120-150

于是,游戏平衡了,开始有战战骂街了

不过我到奉劝战士朋友别心急

即使这样还是有机会的

关键是ctrl+d的运用

众所周知,分身等级一般低于大众等级

就是说,分身一般撞不动大多数敌人主体

因此我们要先派上分身

这样敌人一般都会至少挨上一火

最关键的,法

2007年1月18日 星期四

中国网络游戏虚拟物品交易的前景(转)

舒适的住房、名牌的服装、高级的轿车乃至一根来自古巴的雪茄……这些在生活中令人们玩味以久的商品在游戏世界中同样需要。那些还不能理解虚拟物品也可作为商品交易的人们,那些还没有发觉中国虚拟物品交易市场已经渐渐成形的人们。其心中的误区仅在于,他们总以为游戏仅仅是娱乐,而实际上游戏已是社区、游戏已是生活,游戏已是无边无际的宇宙中切实存在的必要领域。
无论人们的心理是否认同这个事实,可对于中国近3000万网络游戏玩家而言,他们已经把游戏融入了生活。事实上搭建网络游戏虚拟空间的并非是游戏本身,而正是那些正享受在游戏的乐趣中并不停的用自己的大脑与手指扮演一个创造者的游戏玩家。是他们搭建了那个虚拟世界,而他们也要从这个世界中索取。于是便有了需求和购买,于是虚拟世界中的虚拟物品也有了自己的价值。

一、中国虚拟物品交易历程

早期的与游戏相关的交易是源自于游戏点卡销售渠道的闭塞,很多地方的玩家,特别是一些中小城市中的玩家由于购买不到点卡,无法继续游戏。因此只能在游戏中通过购买别的城市玩家的点卡获得,久而久之便在游戏中形成了一条买卖通路,而这条通道此后也服务于装备等其它交易。今天,虽然网上各种支付手段已基本成型,但游戏内销售点卡的情况依然广泛存在,这除了因为不少地方玩家支付依然不畅外,还有一点原因在于,很多玩家学会了以网养网、以玩带玩,他们把游戏中的货币通过一个比价可以兑换为人民币,因此努力在游戏中获取游戏币,然后再用这些游戏币购买点卡,达到了不用支付人民币便可以继续游戏的目的,更有甚者,它们直接将游戏币销售,从而得到真实的人民币。
中期的虚拟物品交易已发展为包括点卡销售在内的大量物品销售了,包括游戏中的装备、物品乃至游戏内人物等。此外,通过游戏币兑换人民币的方式也变得多种多样,除了以往的“钱”与钱之间的交易外,还衍生出了代练,代刷装备等多种方式。
今天,在网上我们已可以找到多如牛毛的公司正在做着多种与虚拟物品有关的“业务”,他们大多是网吧的老板或者某个游戏行会的老大。他们的存在是真实而又隐蔽的。他们并不像一个真正的公司那样有着长期稳定的发展策略,多数是打一枪换一个地方。今天传奇火爆,便在传奇中挣钱,明天魔兽世界热了,又依靠魔兽盈利。这样的个人、小组越来越多。譬如曾有一位玩家打了一把屠龙刀(游戏中的极品武器),结果网吧里的人争先购买这把极品武器,最高出价到了4500元,而此后他便醉心在游戏中打宝挣钱了。又如另一位玩家在看到虚拟物品交易有利可图之后,投资成立了一个空壳公司,并注入一定资金,然后再由空壳公司租赁场地,招聘大量玩家集中玩某一款游戏,从而以低廉的价格迅速生产大量的虚拟财产,再卖给其它玩家牟利。

二、中国虚拟物品交易现状及前景

由于那些个人、团体乃至公司组织松散、管理混乱,因此整个的市场大环境,变得毫无诚心可言。当然还有一点更为重要的原因在于,交易是在虚拟的环境中进行,这就给诈骗带来了契机。
2004年6月15日,安徽省芜湖警方破获一起以出卖传奇装备为名的网络诈骗案,18个16-21岁的年轻人通过要求先钱后货进行虚拟物品交易的方式在短短几个月内骗了50万,当受害人将钱汇到账后,他们或不接电话、或关机、或漫骂、或直接告诉买家“对不起,你被骗了”。
这样的诈骗案几乎发生于现在每一天、每一款游戏、每一个服务器里。会产生这样的现状,主要是由于交易在虚拟空间中的不透明性,人们在交易当时,购买的一方往往只能很被动的选择信任,而不是主动地得到,可信或者不可信的信息。当然也有一些小心谨慎的玩家选择了面对面的交易,但是面对面交易存在着种种弊端,首先是交易困难,游戏中的玩家来自五湖四海,你不能保证有你所需的玩家就在身边。此外,人身安全也存在潜在威胁,此前也发生过某玩家被胁持和强迫交易的案例。因此,有不少专家开始呼吁政府应该加强对于这块领域的管理,而笔者以为,政府的管理应该在对于虚拟财产的认可方面,同时明确虚拟物品交易的合法性。而对于具体的市场,相信其本身会在今后一段时间自主调节,譬如近一段时间,便出现了不少提供可靠服务的第三方企业进入了这一领域。我们以好望角公司为例,便可看出现在正有企业专注于这一方面的发展,并及时推出了具有银行级别的安全交易服务,同时也将传统的手动交易模式,改变为自动交易,大大提高的便捷性。
此外,我们还必须关注的是。目前一些游戏企业本身也重视到了虚拟物品交易对于自身营利的必要性。譬如2005年末盛大公司突然宣布将盛大部分最受欢迎的网络游戏作为免费服务,新运营模式将适用于盛大三款顶级网络游戏――《传奇II》、《梦幻国度》以及《传奇世界》。一时间,人们忽然开始探究为什么连盛大这个中国网络游戏界的巨头都开始将通过点卡为主获利模式转向为通过虚拟物品交易为主。其实,盛大的考虑无非在于延长传奇这款游戏的寿命,但无论如何,企业的转变也向我们明确了,虚拟物品交易不但有利可图,同时已纳入到各企业的日程当中。事实上,早在盛大之前便已经有了游戏桔子的《巨商》免费运营,同时还有目标的《天骄》免费运营、17game的《热血江湖》免费运营,这些免费游戏中,有的同时在线用户竟达到了几十万。虽然他们没有从点卡中获利,但是却通过虚拟装备的交易中收入颇丰。而其他一些并未免费的游戏早就开始了虚拟物品交易的商业化运作,只是各家所采用的手法不同。譬如百事可乐与盛大《梦幻国度》的合作、可口可乐与九城《魔兽世界》的合作,以及腾讯公司《QQ幻想》与娃哈哈的合作等都是将虚拟物品与现实中的商品结合在一起。一方面帮助游戏隆聚人气,另一方面又可以从一些虚拟物品的抽奖活动中达到“无本万利”的目的。放眼海外,SONY在北美运营EQ2所使用的EXCHANGE STATION(据悉与目前国内好望角的模式很类似),其2组服务器试运行一个月,该项收益为18万美金,大部分收入为角色交易。
由此可见,虚拟物品的交易需求已经达到了一种前所未有的膨胀阶段,而市场对虚拟物品交易服务的需求也在日益增加着。行业中已经有不少厂商主动开发这一方面的业务,也有一些厂商正在思忖如何更好地满足玩家的这些需求。随着网络游戏行业的发展,虚拟物品交易已经史无前例地受到了人们的重视,在这个舞台上开始扮演了越来越重要的角色,而下一阶段网游的发展,在某种程度上与虚拟物品交易的发展是分不开的。随着行业的成熟,行业分工自然会越来越细致,于是一些提供虚拟物品交易服务公司便应运而生。

三、第三方服务的必要性

看到此处,或许有人会问。既然游戏企业已经自己开始了对于所拥有游戏的虚拟物品的管理,并找到了可行的办法,那么是否还需要有第三方的服务机制存在呢。
事实上第三方的企业是整个产业链中不可或缺的环节。如果我们将虚拟物品分类,我们可以看到在虚拟世界中,虚拟物的范围包括:(1)虚拟金币(货币);(2)虚拟装备(武器、装甲、药剂等,即“item”);(3)虚拟动植物(宠物、盆景等);(4)虚拟角色(虚拟人,ID账号)。
我们可以将这些小类别归纳为两大类,一是游戏内消耗品(包括金币、药剂等)、二是非游戏内消耗品(包括装备、帐号等)。游戏厂商自身所可以解决的范畴往往存在于游戏内消耗品,而对于第二大类,他们便无法有效管理了。了解游戏的人都知道,一款游戏的魅力很大程度上取决于游戏内的平衡性,因此一家正常的游戏运营商都会要求员工决不能参与道具的交易。而了解市场的人也知道,物以稀为贵,一件商品如果充斥在大街小巷,那么它的价值往往会大打折扣。但是在以上所提及的有关虚拟物品交易中所存在的种种问题,更多的是发生于第二大类。这就需要有第三方的服务型企业出现,作出信誉、作出品牌,合理的对线上的虚拟物品交易进行管理,保证买卖双方的利益不受侵犯。

四、第三方服务必须解决的问题

目前在网上已经有不少类似游戏交易网这样的网站,他们所做的业务主要是,从甲方拿到装备,然后从乙方拿到钱,抽取一定的服务费用,再将装备与钱转给交易的对方。这种中间商的做法,另人看起来好象是搭建了一个可靠的平台,但实际不然,作为第三方企业还需要具备更多的服务意识。
因为第三方企业既不是行业中的上线,可以提供具体产品,也不是行业中的下线,可以购买后囤积大量商品。因此,他们的全部价值都存在于服务当中。从目前的市场情况来看,一个优秀的虚拟交易提供商需要解决以下几点问题。

1、充足的货源以及对于游戏社区内的了解。

货源是虚拟游戏交易中的核心,由于目前正在运行的游戏不胜枚举,而每个玩家又存在于不同的服务器中,因此如何找到一件自己需要的装备,对于玩家来说并不是一件易事,这就要求第三方的服务首先要能吸引到尽可能多的销售方,并可以让有需求的玩家最为快捷的找到自己所需的商品。当然与运营商的合作,也是极为必要的。

2、对于供货方的管理。
在解决货源问题的同时,服务方还必须加强供货方的管理。绝对要避免诈骗行为的出现。记录买卖双方的交易记录,并评价安全等级是否是目前可以采用的比较可行的办法。

3、保证交易最终成功。
由于交易是发生在网上,因此很有可能在交易的最后,由于一方“毁约”而造成交易最终没有完成。在此,第三方的服务可以借鉴类似广发银行“保富通”的办法,让虚拟物品和钱在一段时间内处于“冻结期”。

4、支付手段的多样性
由于第三方服务机构,并不一定必须提供类似Q币或者游戏中的虚拟货币等,因此便必须尽可能多的给玩家提供支付手段,以免因无法支付而导致服务效率的降低。

尾声

游戏行业越来越重视虚拟物品的交易,各个厂商纷纷在自己产品的道具上做文章;政府管理机构越来越重视虚拟物品的交易规范,在日前召开的游戏行业产业年会上,特意邀请了虚拟物品交易服务提供商好望角公司做了相应的报告;行业内的第三方服务提供商也越来越重视此类服务,游戏行业许多企业已经搭建了这样的服务平台,并不断寻求更完美更安全的服务。上文提到的好望角公司副总裁孙建伟先生曾向笔者表示:“我们是采用的最先进、安全的技术,包括银行接口和支入的方式都是由Intel和ThoughtWorks这样的世界级开发商支持的,他们拥有很多金融系统的开发经验。因此我们的这套平台系统,在国内来讲应该是最安全、最快捷、最先进的。此外,好望角是专业的虚拟财产交易平台,它打破了现有手工交易低效、依赖人工、误操作率高的状况,采用了金融事务处理技术和高强度安全措施,保证了交易的完整性和自动化,并真正在虚拟财产交易领域将‘一手交钱、一手交货’这句口号的落实。好望角的出现大大简化了目前繁琐而低效的交易流程,让新用户能够在3分钟内完成整个交易流程。它固如冰封的安全系统严密的保障了买卖双方的身份、私有信息和整个交易的安全可靠。”

由此可见,这个虚拟物品交易正在根据自身的发展而逐步走向正轨,我们相信不久的将来,这个行业会从地下走到地上,会从灰色转为红色,会成为整个游戏产业链中,不可或缺的一环。

2007年1月18日 星期四

禁止虚拟财产可行吗? 网民反对一刀切

日前,文化部文化市场司副司长庹祖海公开表示,近期在网络游戏中发生的由虚拟交易引发的非法敛财已经引起政府的高度关注。他认为,国家应该立法禁止虚拟财产交易。 (相关报道:文化部官员呼吁:限制或禁止虚拟财产)

  这一说法迅速在网络世界中引起了轩然大波,激起网络公司、网民以及相关专家的强烈反应。在虚拟财产尚未得到国家明确承认的时候,立法禁止有必要吗?在虚拟财产交易实际上已经相当普遍的情况下,立法禁止是否可行?会不会是一种倒退呢?

  “最低卖价0.059元,最终成交价0.05元,总量26550G。……”这样的交易数字,你看得懂吗?事实上,在淘宝、我有网或拍拍网这一类的电子商务网站上面,这类由虚拟物品发生的虚拟财产交易并不稀罕。

  在专门的拍卖网站淘宝上面,输入“网游装备、货币”可以得到将近5万条结果。其中,关于“游戏账号”的买卖信息有600来条,另外搜索到“传奇”391条,搜索“梦幻西游”152条、“游戏装备”830条。

  而这些,只是虚拟物品交易的冰山一角,没有在平台上发生的私下交易,那又有谁能说得清楚呢?

  虚拟物品交易已成行成市

  而虚拟物品的交易就是在这么一个谁也说不清楚的地带中,慢慢地发展了起来。

  艾瑞咨询的数据显示,2004年我国虚拟物品交易的市场为15亿元人民币,网络游戏用户中有46万是经常进行虚拟物品交易的用户,每个用户在虚拟物品方面的年平均消费超过500元人民币,而这一数据正在以很高的速度每年递增。

  早在2005年初,美国的行业分析师就已经作出预测,全球的网游第二市场(虚拟物品交易)将在2009年增长到70亿美元。

  在拥有一亿多网民的中国市场,虚拟财产交易市场无疑是一座金山。

  因此,包括国内的我有网以及国外的IGE   15995等为数不少的虚拟物品交易网站发展了起来。传统的网络交易网站如淘宝上,也出现了虚拟物品的交易。拍拍网和QQ空间更在今年10月底,推出了专门支持虚拟物品交易的QCC商城。

  但是,还有很多虚拟财产的交易并不在这些公开的途径中。网络游戏《魔兽世界(专区 资料片 搜索 魔兽说吧)》中的一位玩家“大宗师”告诉记者,他平时的装备交易都是私下里和其他玩家达成的。“在游戏里谈好价格,然后就立刻成交了,先给钱再给货,信誉好的就没什么问题。”而像他这样的人绝对不在少数,“因为觉得上什么交易网站麻烦,不如私下里交易来得直接。”

  虚拟交易市场龙蛇混杂

  不过,在繁荣的虚拟财产交易中也暴露出了很多问题。一方面,因为有巨大的利益可图,许多人不惜利用外挂等方式偷号、盗号、窃取其他玩家的财物来出售牟利;另一方面,由于没有相关法律的保护,虚拟财产交易的不稳定性加剧,使交易中出现诈骗的可能性很大。这些问题已经使有关主管部门警觉了起来。文化部这次的表态可谓代表了主管部门对这一事物的态度。

  而出于利益的考虑,支持禁止虚拟财产交易的游戏厂商也有不少,但他们的支持仅限于禁止玩家的私下交易。盛大总裁唐骏曾对媒体坦言,盛大历来禁止玩家私下交易,但目前技术上还无法真正禁止这样的交易存在。

  腾讯方面也称,私下进行的Q币及号码交易多半是通过盗号等其他非正当手段获取的,“为保证广大用户的利益,腾讯一向坚决反对私下进行的Q币、QQ号码等虚拟物品的私下交易,同时会配合公安机会对盗号等行为进行坚决打击”。

  然而,绝大多数的虚拟财产交易中的东西,还是通过一定的合法途径获得的。“我们在网游中打出了装备或者锻造出了装备,自然希望能够出售,各取所需而已,我想这并不是什么见不得人的事情。”玩家“大宗师”对记者表示,他不赞同“一刀切”式地禁止虚拟财产的交易。

  立法条件尚不成熟

  此外,文化部是否有权中止虚拟财产交易呢?业界对此存在不小的争论。

  盛邦(中国)法律顾问有限公司首席顾问于国富介绍说,根据文化部的《互联网文化管理暂行规定》及文化部的相关通知,网络游戏产业属于该暂行规定的文化产品范围,受到文化部的监管,应当办理《网络文化经营许可证》等批准文件。既然对于网络游戏,文化部具有管理权,而虚拟财产又产生于网络游戏之中,文化部当然具有管理权限。

  同时,他认为,在文化部尚未出台相关的部门规章的情况下,不必对某些言论断章取义地去推测,虚拟财产的交易也未必会被完全禁止。

  文化部内部人士也私下对记者表示,立法与否不是文化部一家说了算的。

  因此,就目前的情况来看,立法禁止虚拟财产交易还不现实。这个市场只能继续在摸索中前进。不过,相信等时机成熟,立法规范这一市场将是必然——只是,未必是禁止而已。

  焦点

  法律对虚拟财产难以界定

  如果说这个市场因为有存在的必要而不必禁止,那么从法律上来看,“虚拟财产”的定义模糊更让人觉得在目前的环境下很难禁止。

  比较通俗的一种定义是,“虚拟财产”的说法更多来源于游戏装备、顶级账号等体现游戏成就感的虚拟物品的货币化,日益普及的网络交易行为使其成为了一种可以与人民币互兑的“虚拟财产”。

  据于国富介绍,目前学术界对“虚拟财产”的定义也有两种倾向:一种是以杨立新教授为代表的,认为虚拟财产确实具有财产属性,并应当予以立法保护;另一种倾向认为,所谓虚拟财产仅仅是一种网络服务过程中所产生的数据流,完全可以通过合同纠纷(债权)予以处理。

  但是,我国对于“虚拟财产”的认识目前仅停留在学术讨论的层面上,并未在我国的法律中予以体现。

  于国富表示,我国目前还没有出台一部完整的《物权法》,从这个意义上讲,我国目前对于现实财产权保护得还不彻底,对于虚拟财产就更无从谈起了。

  比如在此前深圳中院判决的一起QQ号被盗案中,检察官是按照盗窃罪提起的公诉,但法官认为目前我国法律上还未将QQ号作为一项财产权利,所以,未支持盗窃罪的定性,而判被告妨碍通信自由罪。

  可见,在虚拟财产是否属于财产都不明晰的情况下,立法禁止虚拟财产交易只能是一句空谈而已。于国富也表示。虚拟财产作为网络游戏中的道具、装备或经验值,有其存在的必要性和合理性。从目前中国的国情来看,使虚拟财产这种现象消失,是不现实的。

  韩国中止虚拟财产交易

  在韩国的网络游戏发展初期,虚拟财产的交易也曾遭遇过法律空白的难题,并且禁止过虚拟财产的交易,但实施效果很差。现实中,虚拟财产的交易难以阻止,最终转向地下,形成了一条完整的灰色产业链。各种纠纷也不断发生,但因虚拟财产被定性为不合法,利益受到侵害的许多用户在司法上很难取得保护。

  重新审视虚拟交易后,韩国最终在法律上承认了虚拟物品的合法性,虚拟交易也受法律保护,更在前不久提议进一步禁止进行虚拟货币交易的中介服务。

  而据韩国相关协会证实,韩国文化部已于近日向国会提交提案,要求在《游戏产业振兴法》中加入“禁止进行虚拟货币中介”的规定。据悉,该项提议将在12月的韩国国会上进行审议,一旦获得国会通过,专门的虚拟物品交易网站、eBay等电子商务网站等都必须停止虚拟货币交易的中介服务,否则当事人将被判处5年以下或5000万韩币的惩罚。

作者:陈亮 石秋菊 来源:南方日报


2007年1月18日 星期四

美女即将亮妆登场之前


2007年1月14日 星期天

心魔序章魔由心生 附魔篇

 

在和强大的修罗族、残暴的魔族对抗的斗争中。人类掌握了元神分身神技。但是在修炼元神的过程中,执着于对于本身力量的追求,过于注重武学、魔法和道术的修行,反而忽视了对智慧的追求。力量和智慧之间的失衡使得“心魔”产生。消灭心魔,成为了人类修行元神的当务之急……

心魔序章魔由心生 附魔篇

将心魔力镇压于玉净瓶中,再以秘法附在装备之上,元神穿戴附魔装备,可发挥其黑暗力量。但这黑暗的力量随时都可能从中逃脱。 

心魔拥有黑暗的力量,通过玉净瓶将心魔俘获后,就可以对元神的武器装备进行附魔。使得武器装备上暂时附注额外属性。如若附魔后心魔逃逸,则可再次俘获心魔进行附魔。每次附魔都可使部分黑暗力量残留于武器装备,久而久之这些武器装备将彻底魔化――获得永久的黑暗属性。而且,元神穿戴附魔装备不仅自己可以提升能力,还能反作用于主人身上,使主人获得黑暗的属性。但这黑暗的力量非常霸道对元神会有反噬作用。


2007年1月14日 星期天

传奇世界 防骗指南

 

在游戏中,经常能遇见各种各样的骗子。当然,行骗手段也多种多样,各不相同。骗子的水平也有高有低,只需要稍加防范,便能轻易识破骗子们的把戏,让他们难以得逞!(友情提示:如遇骗子行骗,可尽快截图,并与客服取得联系!)  不管怎样盗貌岸然,骗人的行径都是可耻和令人唾弃的。因此我们希望通过本新闻,让大家能对骗子的伎俩有所了解,在游戏的时候提高警惕,防止受骗上当。

低级行骗手段:

起名
  当然,这类骗子是善于观察或就隐藏在你的身边,他们对你的一举一动甚为了解。你平时和谁聊天,谁是你的朋友,他们对此了如指掌。于是乎他们便会建立与你密友相近名字的小号,使出最低级的办法“问你借装备”。通常情况下只是在你相熟名字后加“空格”或用了相似的符号。这类骗术只需稍加防范即可破解!

借物
  什么是借?也许有个陌生人会对你说,把XXX借我用下吧,我穿装备。对,你出于同情,把装备借给了他。笨一点的,直接拿走下线。聪明点的会放长线钓大鱼,第一次他会把装备还你。以后,借到更好的。哼哼,对不起了,你再也找不到他了。对于这种情况,并不是说不要相信身边任何一个人。但是要学会辨别谁是朋友,谁是敌人!

盗号后行骗
  “哇~我帐号被盗了,先给点垃圾装备来换吧”。第一时间看到朋友m你,出于对朋友的关心,一定会给他点装备,让他恢复往日的雄风吧!但是也要注意,骗子的手段是多种多样的,此时和你对话的,很可能就是盗完你朋友帐号的人想再多赚一比,从好友中下手!碰到此类情况,还是先摸清楚底细再做决定吧!(此类手法还可能出现在行会中,请勿上当)

中奖了
  “GMXXX、游戏管理员”等等名字m你说,“恭喜你,中奖了,请输入您的用户名,密码……”。对,你是中奖了,中了给骗子送帐号的奖了。友情提示:在游戏中,管理员是不会问你索要任何有关你帐号信息的内容!请勿轻信!
  PS:传奇世界官方网站为:http://woool.sdo.com 任何活动奖励的办法,均会以新闻形式公布,或在游戏中告知。官方网站不会轻易让玩家同时留下区、服、帐号、密码甚至是密宝序列号等(如有疑惑,可在与客服联系得到确切答案后再进行相关操作!)。请注意提防一些骗号网站的拙劣手段!

  中级行骗手段

我会复制
  “我会复制,我教你吧”听到这席话,你会心动吗?心一动,骗子就成功了一半了。(一旦游戏中出现此类情况,复制出的装备一定会被收回,参与此类事件的玩家,必定会被惩罚!)切勿相信此类言论。通过自己努力得到的装备,才是最好的!

装备被爆
  切记,任何交易,一定要在安全区进行。千万不要在安全区以外的地点与其他玩家进行交易。与你交易的人可能等级并不高,但是周围的情况你了解吗?暗藏的杀机你意识到了吗?解决方法:安全区才是交易最安全的地方!

重复放物
  “XXX全服最低价!”听到这类叫卖,你很心动?但是要看清对方的本性却不简单。在安全区面对面交易。第一次,他放上所卖道具,取消。再来,再取消。慢慢的你降低了警惕。交易成功后,还是原本你想买的东西吗?解决方法:切勿降低警惕,每次按确定之前,都看下对方的货物是否是你想要的吧!

元宝与金币
  这次是你卖装备,骗子用高于市场价的元宝收购。“碰到笨蛋了”这一定是你的第一反映。但是,天上会掉下馅饼,又正巧砸到你吗?看清楚对方交易时是放的元宝还是金币。可能第一次是元宝,但是他取消了这次交易。接着第二次,第三次。最后交易成功,你得到的还是元宝吗?解决方法:其实,这个方法和前一个重复放物品的方法是相同的。只需要细心一些,一定能破解!

同类物品互换
  “极品属性武器,想不想要?便宜卖”(方法同前2种,骗子在一次又一次取消交易后,给了你一把普通属性的同类道具)解决方法:其同前两个重复放物品的方法是相同的。只需要细心一些,一定能破解!

高级行骗手段:
  游戏犹如生活,新的骗术被识破了,可恶的骗子们不会善罢甘休,仍然会有新的,更为厉害的招数来对付我们。只有小心谨慎,切勿贪图蝇头小利,到头来得不偿失!


2007年1月10日 星期三

加菲猫的经典语录..

Here′s something that Garfield said:
Money is not everything. There’s Mastercard & Visa.
  钞票不是万能的,有时还需要信用卡。
  
One should love animals. They are so tasty.
  每个人都应该热爱动物,因为它们很好吃。

Save water. Shower with your girlfriend.
  要节约用水,尽量和女友一起洗澡。
  
Love the neighbor. But don’t get caught.
  要用心去爱你的邻居,不过不要让她的老公知道.。
  
Behind every successful man, there is a man. And behind every

unsuccessful
man, there are two.
  每个成功男人的背后,都有一个女人。每个不成功男人的背后, 都有两个。
  
Every man should marry. After all, happiness is not the only thing in

life.
  再快乐的单身汉迟早也会结婚,幸福不是永久的嘛。
  
The wise never marry, And when they marry they become otherwise.
  聪明人都是未婚的,结婚的人很难再聪明起来.。
  
Success is a relative term. It brings so many relatives.
  成功是一个相关名词,他会给你带来很多不相关的亲戚(联系)。
  
Never put off the work till tomorrow what you can put off today.
  不要等明天交不上差再找借口, 今天就要找好。
  
Love is photogenic. It needs darkness to develop.
  爱情就象照片,需要大量的暗房时间来培养。
  
Children in backseats cause accidents. Accidents in backseats cause
children.
  后排座位上的小孩会生出意外, 后排座位上的意外会生出小孩。
  
“Your future depends on your dreams.” So go to sleep.
  “现在的梦想决定着你的将来”,所以还是再睡一会吧。
  
There should be a better way to start a day than waking up every

morning.
  应该有更好的方式开始新一天,而不是千篇一律的在每个上午都醒来。
  
“Hard work never killed anybody.“ But why take the risk?
  努力工作不会导致死亡!不过我不会用自己去证明。
  
“Work fascinates me.“ I can look at it for hours!
  工作好有意思耶!尤其是看着别人工作

2007年1月10日 星期三

一个女生玩WOW的真实故事--看了就想哭

她叫月儿,如月亮般的美丽,是一个精灵猎人。因为有宝宝陪伴的缘故。
平日,月儿经常帮新手做任务。只要叫一声,月儿就会立马放下手中的活立刻来帮忙,哪怕是不认识的。月儿就是这么善良。最后,月儿做出了一个决定,建立一个公会,专门收需要帮助的玩家。不久,一个可爱的小公会建立了。
这下月儿更忙了。她把会员的要求列成清单,一个一个的去做。除此之外,她还负责所有XD DZ LR 的皮甲制作,她还义务帮一些陌生人做衣服,只要她看见他身上的装备没她做的好,她就会去做一个给他。
几个月后,会员们大多都60了,月儿才40出头,也没有马。因为月儿脑中没有赚钱这个概念。很多制皮师都在30+的时候大发横财,但月儿却永远亏本。她从来都把做的东西送人,连成本费都不收。
又过了一个月,月儿50了。这么慢,都是因为帮助别人的缘故。这时,月儿终于凑齐了老虎钱——这是月儿打怪一点一点攒下来的。这时候,悲剧开始发生了。
“公会怎么还不组织MC哦!”一些家伙开始嚷嚷。“就是,会长在干什么!”一些人也开始附和。
“公会建立不就是为了互相帮助吗?去刷那些装备干什么?”月儿如此回答。
月儿没想到,她的回答竟让大家吃了一惊。她认为这是应该的,也是公会章程上说的。
“老子,操。”一些人开始骂起来。“真是吃饱了没事做。”“换会长!”
在大家的骂声中,月儿不得不把会长的职位让给另一个人——一个号称操作最好的人。我想,当时月儿一定哭了。她肯定没想到她当时如此细心照料的人会如此对她。
就这样又过了一段时间,月儿默默地升到了下高端副本的等级。她想去做任务,可组野队猎人是不受欢迎的。最后,她只有在公会向那些她帮助过的人求助。可是,她被拒绝了,原因有三:1月儿操作不好2猎人下副本作用不大3大家要MC。
就这样,月儿一直没去成高端副本。
最后,公会决定进行人员调整。大家决定,为提高公会战斗力及效率,将剔除低等级的和在线不稳定的。于是,50以下的非公会主要人员的小号的玩家被T了。那些50+的保证几天内迅速升到60才保留了下来。而对月儿这种操作差的呢,由于是前会长的缘故,给个面子,只要月儿答应以后积极参加公会MC活动,便可以留下来。月儿的回答是肯定的“不”。接着,又遭到嘲笑。平时一贯温柔善良的月儿终于忍不住了,和他们吵了起来,结果就是被T出公会。
月儿站在人声鼎沸的铁炉堡里,孤零零的。这是,旁边传来了一个声音:“XX公会招收MS2名,QS1名。。。要求操作好,在线时间稳定,听从指挥。。。今晚开始BWL老2。。。”这就是她创办的公会。
月儿站在了铁炉堡大门口,默默地站着,像一个雕塑。每当有小矮人,小侏儒进城时,月儿便会塞给他们每人几块金币。
“谢谢”那些小家伙们笑了。
“不用,客气,呵呵”月儿笑了,最甜美的微笑。
没一会儿,月儿已身无分文。她站在了铁炉堡的悬崖边。一会儿,好象又想起什么,进城去商店,把身上包括穿在身上的装备几乎全卖了,又得了几金,又分发给了那些小朋友。
月儿不。理会那些在门口PK的人,独自坐在悬崖边,只要宠物——美丽的雪豹陪着她。一会儿,雪豹身子开始变淡,渐渐消失了。
月儿站了起来,跳了下去。
没人注意她,都在交易和PK。
月儿则躺在雪地里,如花一样的美。
输入DELETE后,月儿永不会醒来。丹莫罗的风雪吞没了她小小的身体。
没人知道这件事,大家也许会忘记月儿的存在。因为月儿不在了,MC还在,紫色套装还能刷。MC永远会像火红的太阳一样吸引着无数的勇士前往。
做为一名男生,对她表示崇敬。从那以后,我期盼的是月色的夜晚,而不是世俗的太阳。
网友贴图网友贴图网友贴图 

2007年1月8日 星期一

资料_阻止木马(转)

 

     转个帖子共享一哈

    盗号的木马再多,不管截取的是你的帐号密码,还是数据包,都得发送到盗号的电脑上才行,所以,我们平时杀多少马都没用,因为木马是一日千里的发展着,那我们怎么办呢,非得等盗号的把我们的心血都化为乌有的时候,才杀毒,重做系统吗,答案是否定的,下面,我就给大家说一下我是怎么做的,很简单:只要把我们电脑给盗号者电脑的路给堵死了,那任他有什么木马也是望洋兴叹!!!

     第一步:开始---程序---管理工具---本地安全策略
XP用户:开始---设置---控制面板---管理工具---本地安全策略
有的xp用户的本地安全策略在开始---控制面板里

   第二步:IP安全策略中 ---创建IP安全策略---下一步---输入策略名称,你可以取为封25端口---下一步---下一步---到验证方式(你可以选择最后一个,并输入一个密钥串)---再下一步---完成---出来一个属性窗口


   第三步:属性窗口中---添加--一直按下一步----到验证(选择最后一个,并输入一个密钥串)---下一步---IP筛选器列表中 按添加 (名称自己取,我用的是“阻止25端口”)---新出现的窗口中再按添加---下一步---源地址(我的IP地址)---目的地址(任何IP地址)---选择协议类型为(TCP)---端口设置中选择(从此端口填25,到任意端口 )---确定---关闭


  第四步:在IP筛选器列表中就多了一项(阻止25端口)---你选中它---按下一步---在此窗口中,如果你以前做过该策略的,有阻止操作选项的,你直接选就可以(如果没有,你点添加,下一步取个名字--为 阻止操作下一步选中 阻止下一步,完成。) 下一步 ---完成---关闭


  第五步:最后你在刚新建的策略上点 右键,,,选择指派,,,(这样该策略才能生效)


2007年1月4日 星期四

兵工厂

一。矿坑。

僵尸:
暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。
尸王:
暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、武器=。

二。将军坟东。

88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多药。而且极品类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。

三。将军坟南、北。

尸卫类:
暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。
尸霸:
暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链、记忆套、麻痹戒指、44级首饰(罕见)。也暴包括魔杖、离别、炼狱=级别武器。

四。机关洞。

石人、铜人、青铜兽、滚刀手:
暴25级以下的首饰、22级以下的武器、22级衣服。
铜锤手:暴银蛇、离别、魔杖、方天、炼狱、铜锤=级别武器,以及生命项链、天竺等级的首饰(较少)。
金刚人:
暴红宝石戒指、白金戒指、生命、天竺、记忆项链、祈祷套、魔杖、离别、铜锤=。裁决、无机、谷雨也出(稀少)。
机关巨兽:
暴无机、裁决、谷雨(较少)。一般常出的有生命项链级别的首饰、魔杖级别武器。也出44级首饰(罕见)。

五。蛇洞。

圣甲虫:
狼牙棒级别以下的武器,22级左右的首饰。
魔甲虫:
麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25级左右的首饰、也暴魔杖级别武器(少)。
黑蛇妖、红蛇妖、三头蛇:
离别、魔杖、铜锤(少)。裁决、无机、谷雨(极罕见)。30级左右的首饰。
白蛇妖:
裁决、无机、谷雨(较少)。一般常出魔杖、离别级别武器,生命项链级别的首饰。还暴26级以上-35级的书。
三头蛇王:
裁决、无机、谷雨(常出)。生命项链类首饰,魔杖级别武器。对于88区来说可以找人包场打。连打10只应该有收获的。

六。逆魔。

逆魔卫士、逆魔雕像、逆魔侍卫、逆魔弓箭手:
不是极品的这几种怪物一般就暴25级左右首饰,离别级别的武器。在4层的极品卫士可以暴出逆魔级别首饰(力量、泰坦、碧落、铃铛、灵魂=)。而且出28级-35级的书。也出菜刀、谷雨、无机、裁决。(暴率一般)。暴的未鉴定一般是鹿皮,最好是31级的。

6层-逆魔大殿的这些怪物就出逆魔首饰、无机、谷雨、裁决、30级-35级书。

逆魔:
出特殊戒指、逍遥扇、怒斩、龙牙、逆魔级别首饰。无机、谷雨、裁决。
未鉴定是在31级和31级以下。

七。禁地。

除去小怪物不说。
血魔、血妖、铁翼魔、刺魔、妖力士:
暴生命类首饰、魔杖级别武器。这里的怪物一般是暴药居多。未鉴定出的一般是介于28-38级之间。有几率出圣战类别的靴子、腰带。

幽灵虫母:
暴血饮、龙纹(很少)。无机、谷雨、裁决(少)。生命类首饰、魔杖级别武器。

闪电魔(闪灵):
暴法神套装(包括腰带、靴子)。祝福油。以及生命类首饰、魔杖类武器。暴法神的几率挺高的。

利爪魔:
暴圣战套装(包括靴子、腰带)。祝福。暴率很高。

禁地魔王:
44级首饰套装(链暴的最多,头次之,戒指和手少)。天尊套(经常)。魔血套、嗜血套、幻影头盔。一般是2个祝福。

八。通天。

火烈鸟:
暴25级左右的首饰、魔杖级别武器。也暴火焰戒指。

兽骑兵、兽骑统领:
龙纹、血饮、谷雨、无机、裁决。(少)。也暴逆魔级别的首饰。暴率较低。统领有几率暴记忆戒指。未鉴定一般处于28-38级的。有几率出圣战级别的靴子和腰带。

招魂使、烈焰使:
龙纹、血饮、无机、谷雨、裁决、技能项链、探测项链。逆魔级别首饰。未鉴定同上。

极品烈焰:
神恩、通灵、魂珠、龙纹、裁决、血饮、谷雨、无机。40级衣服。技能、探测(暴的还可以)。魔杖级别武器、生命级首饰一般95%就出。

通天教主:
暴极品烈焰暴的所有东西。还出四大神器、四大凶器、未鉴定(圣战、法神、天尊)。

九。魔城。
地火弓箭、投矛:
暴无机类武器(很少)。30级左右的首饰、武器。

地火兽骑将:
暴菜刀、无机、裁决、血饮=武器。逆魔级别的首饰。还有34级-39级的新技能书。3种魔城项链。

炎魔:
极品类炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40级衣服。尤其是传送门刚下那里经验3000的炎魔。不管是武器,书。首饰。等是暴的。暴的几率也不小。常出的就是思诺项链、红宝石级别首饰。魔杖级武器。

幽影武士:
紫电、大骷髅、蝙蝠、金刚=书籍。霹雳、道玄、雷裂级武器。还有3种魔城项链。

魔眼:
各种魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。

铁血魔王:
44级首饰套装。圣战、法神、天尊套。魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。6种魔城项链。未鉴定。魔宫的未鉴定暴出就是圣战级别。

十。修罗神殿。
苍茫大厅那3条路的怪物属于假怪。经验比神殿的少。基本上不出东西。
我去清完几次,只打到2把谷雨。可能那里暴谷雨级别武器。书没打出来过。也没听说有打到的。

魔神修罗等小怪:
由于打天空基本上不专门清小怪,至今未听说过小怪暴书和暴衣服。但是按照经验来看应该能暴出不下于逆魔级的首饰和不下于谷雨级的武器来的。

黑袍修罗:
我是没打出过什么。听小道消息是说打极品的给书。没见过。只有说的,没有打到的。

修罗神:
44级衣服,43级新书。禁地套装。逆魔类首饰。裁决类武器。
一般出生命类首饰和魔杖级别武器。

魔镜7层:暴蓝魔之泪的地下小鬼是4小时一刷,只有1个。有几率跟着暴出40级新衣服。金鹏。逆魔一般是暴靴子,最多一次暴过4双,还带着3种宝石。逆魔4小时一只,这东西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。。
魔镜8层:利爪,闪电都是4小时一只,可以当作它们不存在,我混魔镜半年了没见出过东西,就是油,我现在都不打那个,浪费蓝。禁地魔王4小时一只,还是值得一打的,除了暴天尊件外,还有很大几率出血饮。。
魔镜9层:小火值得一打,尤其是那个不会动的,暴神恩什么的,不清楚多长时间一只,大约是8小时一只。普通小火里也有个大暴的。期于的也可以打,暴40级衣服和技能练、探测的几率还是挺高的。通天教主4小时一刷,暴40级衣服、裁决、谷雨、无机等等,有几率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,最差是38级靴子,有很大几率是圣战、法神、天尊靴子。。
魔镜10层:魔眼比较难找,有时间的道士还是值得一打的。好象是一共5只,20分钟一只。幽影武士半小时一只,共2只,是一定要打的,它的暴率超级高,我朋友有打一只暴了雷裂+霹雳的记录。炼狱魔君3小时一只,这个铁血老头是所有地图里暴率最低的,基本上是3,4天出一样新装备,一般就是腰带,不过有几率出神武等系列腰带。。
桃园:桃园名为桃园,确实是个好地方。此地怪物暴率大概是传世所有地图里暴率最高的地方。禁地魔王2小时一只,暴天尊件、金鹏、冥日。逆魔2小时一只,暴靴子和它该暴的那些东西。我朋友在这里打到过怒斩、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。尸霸2小时一只,暴靴子,有几率暴44级装备,我朋友打出过神武戒指1个。三头蛇王1小时一只,共2只,暴率高出外边很多,我在那里打出过裁决、谷雨无数,我朋友打出过天玄手。另外桃园的妖力士,尸卫战将也会给你带来惊喜(38级靴子)。。
炼狱魔城:此地暴书。魔斗士出赏金牌子。神衣使者说是暴新衣服,暴率超级底,而且那刷新时间我。。。。。。
逆魔大殿:此地逆魔是4小时一刷,有几率暴出38级靴子,它最好就是暴这个级数靴子了,当然,它的专利还是很吸引人的(怒斩等....)。。
通天9:由于路途遥远,这里基本上没什么人了,有时候上去看看,教主在那里站着等你呢,不要小看他,他和魔镜9的暴的一样,靴子最好也是出到圣战级别的,再就是他的专利也不输给逆魔(4大神器,4大凶器,赤明天帝...)。。
禁地魔穴:这是个好地方。魔王好打,而且出的东西不错,这里的魔王是6小时一刷,经常暴天尊件、血饮、幻魔件、天玄件、神武件、幻影头(这个我不知道是不是BUG,暴的几率还挺大的),不过新装备出头和链几率大,手镯少,戒指更少。。
魔宫:魔眼,有几率暴雷裂、霹雳、道玄、各种书。打打打。。就看你能不能坚持了,坚持就是胜利。铁血魔王6小时一只,暴率是全地图出新装备最高的了,而且一出可能就是2,3件。知道时间了就一定去凑一把。。
底下魔狱8层:小驴可以一打,一晚上的话应该有点收获。铁血魔王6小时1个,暴率介于炼狱魔君和魔宫的魔王之间。路途远,不过有付出就会有收获。。。
苍茫大厅、虚无之地、封印魔地:这3个地图的怪全是假怪,就像是将军坟东,经验也只有800-1000之间。暴书不大可能。不过暴无机、谷雨等东西。。
修罗神殿:打极品怪物可以暴书,一般是道士遁地、战士擒龙手、法师魔魂术居多。打BOSS暴另外3本几率较大。新衣服也只有BOSS出。。
活动地图:尸霸是1小时一刷,没见过暴什么好东西。逆魔2小时一刷,一般是暴油,有几率暴扇子、怒斩、龙牙。几率算是挺高的,跟桃园有的比。通天教主2小时一刷,暴率相对于外边较小。但是暴就连续暴,我有一晚上打到了狂魔手、龙纹、技能链。禁地魔王2小时一刷,暴禁地散件,暴率也算可以,也是有时候连续7,8次不出。有时候一次暴3,4样。。。还有个好东西是 黄金魔斗士 ,这里的魔斗士100%暴赏金令牌,而且这里出的赏金令牌100%是换到元宝的。好东西吧。哈哈。。。。
暗影雷电地图:不管刷什么大BOSS,这里的暴率都不错,不过这里是安全区,谁站上是谁的。


第(1 /8)页    <<  <  1   2   3   4   5   6   >  >> 
 
拖动 左移 右移 下移 上移 删除
标题标题
 
内容内容