冷漠的世界

用冷静的目光,关注这个淡漠的世界

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冷漠
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2007年4月1日 星期天

拿什么来爱你

        鱼人节活动开始一天,测试区有名玩家很幸运的换到了王戒,发自内心的为他高兴。但无聊时到一些论坛去看看,却发现骂声一片。有说内定的,有骂托的,总之,他们认为活动是不公平的。

        为什么他们会认为游戏不公平呢?因为今天得奖的人在服务器没什么人认识。想想,想笑,又想哭。每次活动,奖励被装备不好的玩家拿到,会有人骂,被装备好的人拿到,一样会有人骂。怎样才能没人骂?每人一件?不,每人一件还是会有人骂:装备不值钱了!

       怎样才能不被骂?让骂我们的玩家拿到奖励,就天下太平了?其实很不想这样说,但却又是事实:吃不到葡萄就说葡萄酸。我不指望有拿到过奖励的玩家会站出来为我们说话,因为我们问心无愧。其实,即便有人站出来了也没用,马上又会被一群人骂回去,还是不要了。骂吧,这是个难伺候的群体,谁让这个群体有这么多“聪明”、“会分析”的人呢,谁让咱做这行呢。

       拿什么来爱你?!


2006年12月24日 星期天

【跨服大战】附加赛评论

  传世首届跨服大战已经赛程过半,进入最后半决赛的四支队伍已经产生。在前几场比赛中,所有参赛队均表现出了奋勇拼搏的比赛作风,但给大家留下更深印象的则是冷门与黑马。而巧合的是,首届跨服大战的冷门与黑马在附加赛中相遇了。

  比赛中最大的冷门要数一区开天怒斩¢天下行会。在赛前,他是与十五区五羊一起被大家所看好的夺冠热门。但在比赛中却连败两场,最终无缘半决赛。开天为什么会输?首先是战术运用不合理。在比赛中,开天行会首先采用的是极为保守的防守策略,试图将对方吸引进自己的包围圈中再集中火力消灭。防守并没有错,不懂防守又怎能进攻?但是开天行会没有考虑到地形以及分身的使用,使得他们在开场后还未来得及出手便连丢300分。由于双方队伍的集合点在一个相对狭小的房间内,使队伍人员极为集中,因此在房间外的人只要使用远程魔法或组合技能,基本不会落空;而防守方的分身在自己或主体受到攻击后便被吸引出去攻击对方,反而陷入了对方的包围。相反,防守一方在攻击上则没有明确的目标,在房间外的每一个点都可能有对方成员,并且由于外面空间较大,使防守方的攻击根本不能发挥效果。

  也许开天行会在连续丢分后也发现了问题,因此放弃了保守的防守策略,全体成员都冲了出去。战术的转变确实奏效,由于怒斩¢天下行会全体队员集中出击,导致6区白龙メ风云♀天下メ行会的队伍在瞬间被冲散。而怒斩¢天下则利用这个机会杀敌得分。不难看出,怒斩¢天下转变战术得分的关键是集中力量冲击对方队伍,以优势火力消灭对方。但不知是何原因,怒斩¢天下行会并没有继续保持战斗队型,很快便由集中转变成分散了。也许是因为怒斩¢天下行会成员在平时PK中养成的习惯,使比赛中的每一个人尤其是高级战士都各自为战,虽然怒斩¢天下行会的高级战士级别高装备好,但在面对有资格参加比赛的对手而言,孤军奋战绝不是明智之举。而这一举动不但没能为怒斩¢天下行会赢得更多比分,反而又连续输分。没有集中兵力是怒斩¢天下表现出的第二个问题。

  在发现队伍散乱后,怒斩¢天下行会也曾试图在左下角房间重新集结,但此时已经有数名队员死亡超过三次而离开赛场,导致在人数上处于劣势。此时的集结不但未能成功,反而使对方更方便的进行得分。由于比分和人数处于劣势,此时已经有成员在行会频道中称要离开比赛。也许此时的怒斩¢天下已无力回天,但在比赛中出现如此言论无疑会打击队伍的士气,果不其然,怒斩¢天下行会在此后没多久的时间内溃不成军,场上的队员只能疲于奔命,偶尔象征性的进行攻击了。

  其实怒斩¢天下行会失败的原因还不仅仅是以上三条,如高级战士没有合理使用技能;经历了失败后队员过于紧张;甚至可能由于大家纷纷看好一区而使怒斩¢天下行会产生轻敌心理。都是造成失败的原因。作为黑马的行会自然人心鼓舞士气高涨,但对于失利的怒斩¢天下行会虽然失败也不必气馁。比赛中正是因为有了这样的冷门与黑马,才让正个赛程更加精彩。无论结果如何,每一位关注跨服大战的人都要感谢你们为大家带来如此精彩的比赛。在半决赛即将开始之际,笔者也要对所有参加本次跨服大战的行会说一句:作为第一次参加跨服大战的六支队伍,无论结果如何,你们都是目前最强的!不必在乎结果,用心来感受整个赛程带给我们的酸甜苦辣吧!

  赛程过半,有的队伍离开了,有的队伍仍要前进。作为首届跨服大战的参赛队伍,他们为大家带来了难以忘记的一段时光。也许由于没有经验,过早的离开了赛场;也许,还有更具实力的行会未能参加,不要气馁,不要灰心,跨服大战也仅仅是第一届,在个舞台还将继续,这个舞台因你而精彩!

 


2006年12月13日 星期三

I need U

 

I know there's somethin´in your eyes,
I know there's somethin´in your smile,
makes me feel like loosin´all my thoughts tonight,
Baby. Everyday I read between the lines,
every night I'm searching for your signs.
You belong to heaven's gate,
angel of hope …

I need you, like no one else before
You're all that I adore, my love will last
eternally … I need you …

So many things I failed to do…
One thousand miles I'd run for you,
you're still the only one I ever need, Baby!
Everyday I read between the lines,
every night I'm waiting for your signs.
You belong to heaven's gate,
angel of hope …

I need you, you're always on my mind.
That's all you left behind, my love will last
eternally …


2006年12月2日 星期六

传世免费一周年

2005年12月2日,传奇世界永久免费了

一年后的今天,正是免费一周年的日子。在这一年中,传世有了很大的变化。虽然免费,但传世仍以高速度的版本更新频率,高质量的服务,以及丰富多彩的线上线下活动回报着广大玩家对传世的支持与喜爱。

在未来的日子里,愿传世在广大玩家的支持与我们的努力下,更加健康的成长。

 

让我们一起双手合实,祈祷我们的传奇世界健康成长


2006年11月26日 星期天

弱人,弱文,弱道理

  带头免费运营的盛大第三季度业绩不错,净营业收入较前一季度增长7.7%,盛大高兴地表示 “转型比较成功”,不少业内人士也认为“免费的时代已经到来”、“免费将成为游戏运营的主流模式”。

  仅从公司这个极狭窄的范围及层次上来说,免费运营即使不一定保证“也能赚钱”,也最起码能起到“打击对手”的作用,网易对此有感觉很不好的切身体会。网易近年来每季度的收入大都保持两位数的增长率,但本季度网游收入却较上一季度减少3.7%,并预测第四季网游营收将继续下滑6%至9%。对此,网易认为免费运营是导致收入减少的重要因素,对手的免费模式分流网易不少的用户。

  现在大愚困惑的是,一个公司或少数几个公司的成功,能表示免费运营是将来的潮流?大愚一直认为,盛大的成功有非常强的偶然因素。从国际范围来看,韩国是最先实施免费网游最早的国家之一,当时免费的网游或者是已经运营很长时间的游戏,或者是质量比较差、收费运营肯定没戏的游戏。其免费真正目的,是想在战略上起到有效打击对手的目的。盛大免费运营中的收入模式基本上照搬韩国免费运营的收入模式,可以猜得到,当时盛大实施免费运营时也可能并不仅仅只想着赚钱,打击对手是其主要目的之一。

  但是仅仅很少几个著名公司因为免费运营而赚钱,并不一定意味着免费运营就是一个好模式。对公司来说,免费绝对是一个吸引玩家很有效的策略,在将来新游戏的初步推广借助免费肯定也会比收费要容易地多,但是这一切并不意味着免费模式就会自然而然地向良性方向发展。大愚也赞同免费对游戏公司业绩有很好的促进作用,但是从产业的角度来看,如果不注意保护、完善免费运营的环境,减少免费运营模式带来的负面影响,暂时的成功也许只会是昙花一现,对国内游戏业的将来发展很有害的,搞不好,本季度免费运营获得不少利益在将来也可能看做国内游戏业的回光返照。

  一是免费运营中的收入模式有损游戏中的公平性。现在的免费实质上只是时间上的免费,你要想在游戏中有好的体验,必须要花钱买装备;并且只要有钱,什么样的设备都能轻易买到。不公平性太明显了,游戏变得不好玩了。这就如体育比赛中的自行车比赛一样,某个运营员有钱搞个摩托车或大大改装一下自行车,这样的比赛还有意思吗?免费运营中的收入模式降低了游戏性。最可气的是,有些免费游戏却让免费玩家很难“生存”,逼得你要想有很好的游戏体验必须得多花钱!

  二是网免费网游无意中降低国内网游的整体质量。个别游戏厂商免费运营模式后收入增加,使其它游戏厂商认识到免费成为在线人数的基本保证,所以不得已只有把收回成本的时间和手段进行改变,这间接地促使一些游戏压缩了开发时间、开发成本最后成为不伦不类的垃圾游戏。由于中国本身就拥有非常多的游戏制作单位,纷纷通过降低成本、缩短各种周期来支撑一个“免费游戏的天空”,那么不久的将来我们的游戏行业可能会生重蹈当年“电视机行业”的覆辙!

  另外,免费运营导致虚拟道具交易成为收入的主要手段,这方面的隐患更大。纵观当前免费运营的收入模式,可知其收益主要是通过虚拟商品的买卖来实现的。运营商直接通过游戏中的NPC销售虚拟物品,而玩家购买这些游戏中的虚拟物品就需要向NPC(运营商)支付游戏点数等各种形式的费用。目前出售游戏道具的价格完全由厂商来决定,一举一动都左右着游戏道具价格的变化。假若游戏官方对道具管理不利,会引起大规模的动乱。上个月,国内有多家游戏运营商因为运营中出了问题,使得众多道具丢失,引起众多玩家的声讨及要求偿。另外,国家有关部门也意识到虚拟交易市场需要管理,已经有人提出要进行收税,这种种政策层面的不确定性增加免费模式的不确定性。

  就如电子邮件领域一样,只要有了免费,收费就变得比较艰难,除非能提供有吸引力的增值服务,因此会有越来越多的厂商选取免费运营。免费运营模式,从公司的角度来说,搞得好能起到一举两得的作用,即能打击对手,又能赚不少钱。但从整个行业的来看,免费模式所需要的配套环境如果跟不上,对国内游戏业的损害也不小。在短期内也许会有明显的效果,可从长远看并无好处,整个游戏经济市场甚至会有崩溃的危险,这绝不是耸人听闻,如何解决好转型期的阵痛是相关部门需要要加以引导的大事。

 

 

这样的弱文,不知道是哪个弱人写的,以那么弱的道理在业内发布,不脸红吗


2006年11月9日 星期四

Hotel California

on a dark desert highway
cool wind in my hair
warm smell of colutas
rising up through the air
up ahead in the distance
i saw a shimmering light
my head grew heavy and my sight grew dim
i had to stop for the night

there she stood in the doorway
i heard the mission bell
and i was thinking to myself
this could be heaven or this could be hell
then she it up a candle
and she showed me the way
there were voice down in corridor
i thought i heard them say.....

welcome to the  hotel california

such a lovely place
such a lovely face
there's plenty of rooms at the hotel california

any time of year
you can find it here

her mind id tiffary-twisted
she godthe mercedes-bens
she got a lot of pretty pretty boys
that she calls friends
how they dance in the courtyard
sweet summers sweat
some dance to remember some dance to forget

so i called up the captain
please bring me my wine, he said:"
we haven't had that spirit
here since ninteen sixty nine
and still those voises are calling from far away
wake up in the middle of the night
just to hear them say....

welcome to the hotel california

such a lovely place
such a lovely face
they livein'it up in the hotel california

what nice surprise
bring your alibis

mirrors on the celling
the pink champagne on ice,and she said:"
we are all just prisoners here
of our own device
and in the master's chambers
they gatheres for the feast
they stab it with their steely knives
but they just can't kill the beast

last thing i remember
i was running for the door
i had to find the passage back
to the place i was before
relax said the night man
we are programmed to receive
you can check out any time you like
but you can never leave


2006年11月9日 星期四

心魔?心魔!

传世很快又将迎来新版本“元神·心魔”了。看了这个名字,恐怕很多人都会很好奇,究竟什么是心魔?心魔又会以什么样的形式出现?

 

心魔,由人心而生,是种种欲望集合的产物。在元神分身修炼的过程中,大家的共同目标都是让自己变的强大。但,和习武一样,有些人由于急功近利而走火入魔,而另一些人虽进度缓慢,但却一直向着终极前进,这就是心魔的对立面——修神。无论是修神或是入魔,都是人们在修炼分身时所体现出来的不同心态而产生的。

 

那么,修神或入魔,究竟会给我们带来什么?喜好武侠小说的朋友可能会知道,即便练武走火入魔,习武之人的武功也会很高强。 

虽然心魔出现,但对大家而言并不只有弊端,修神注重的是战斗技能的培养,比如战士的金刚护体,道士的强化骷髅,法师的狂龙紫电,都可在人们选择修神后变的更为强大。当然,所能提升的技能还有很多,这里先卖个关子,让大家期待一下吧!

而选择入魔,则可以使黑暗的力量附加在装备上,使身上的装备属性更加抢眼。众所周知,在修炼到一定程度之后,每提升1点属性都会使我们耗费很大气力,而选择入魔,则可以实现自己这种愿望。

 

究竟是让技能更加纯熟,还是让装备更加亮眼?这,是每一个人都需要进行抉择的问题。


2006年11月3日 星期五

谁之过

我们先一起来回忆一个广告片段:

 

一个长发美女,端着一碗燕窝上场,交给她的朋友,说:吃这个,对皮肤好。

此时美女的长发从肩上柔顺的滑落

美女的朋友说:那吃什么能对头发好呢?

长发美女调皮的眨了下眼睛,拿出了广告重点——XX洗发水

 

 

我想这个广告很多人都看过,可是,谁会把里面的东西真的拿来吃呢?我承认,这个洗发水确实像黑芝麻糊

但真的有人把这个广告当做食品广告,而且,真的吃了!当我看到这则新闻报道时,媒体所透露出的态度是:广告不要误导消费者。

从我内心的感觉,认为这件事很莫名其妙。当然,广告是绝对不能误导消费者的,这点我承认,但如果是由于消费者自身愚昧所造成的后果,反过来加到商家身上,不是很可笑的吗?

消费者是上帝!

但是,耶稣似乎从未向凡人不断阐述着:我是上帝


2006年11月3日 星期五

师傅借元神Q&A

关于1.911版借元神功能,今天特地回答hoyo和せ界◎末ㄖ 的问题:

Q:元身升级 那师傅升不升级啊 要不然最后元身比自身还高了啊 ?

A:师傅将元神借出后,徒弟带着元神去升级,只有徒弟和元神会获得经验,师傅是不能获得经验的。

借元神的主要好处是,使徒弟可以去打更高级的怪,使师傅在没有充足时间和精力的情况下也有可能让分神升级。

 

 

Q:那借出去时 是不是包裹里 一样东西都不用放呢

A:如果对徒弟不是那么放心,建议不要放值钱的东西,当然,还是给放些药吧,做师傅要大方嘛


2006年11月2日 星期四

杜杜狼生日快乐

昨天是杜杜狼生日,今天祝他生日快乐,嘿嘿~~~~

为什么要晚一天呢,因为,他要请鹅们吃饭。。。。HOHO

虽然昨天吃了蛋糕,可那也太少了,不够不够,中午要好好的吃,多多的吃!



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