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2007年9月25日 星期二

笑死.......


2006年12月11日 星期一

今天难得去一下网吧..^_^

不去不知道吖......在这个地图...那O4扔的....要用天气预报形容就是暴雨转大雨了..

死了20次...最后退了.....算一下有13次是被炸死的...

游戏时用语音说了句:“别扔雷啦!”..

同时听见N个男人的声音:

1“操!炸死你!”

2“玩的挺牛B啊,是不是开挂了”

3“贱B,炸的就是你.....”

4“操你*,扔雷你也管吖!”

 

我无语........终于体会到了那句“我的地盘我做主”的涵义了.....


2006年11月20日 星期一

奢施/婚礼/葬礼.....

在唐山有一场空前盛大的葬礼,葬礼场面真得让所有人都目瞪口呆。大家都是车迷说说车队吧!头三辆指挥车是3辆军车,第一辆是军B的本田 然后是两辆武警的三菱越野。然后是两辆霸道的摄像车,后面是两辆黑色的旱马H2, 紧跟着这两辆旱马的后面分别是一排奔驰S55和S600,具体多少辆没有数,绝对在15辆以上,然后和奔驰并排就是一排宝马7系和奥迪A8 我只看到前三辆7系都是新款760, 这一排车和旁边奔驰车队一样长本来以为就这么多后来再往前走一转弯就看到一条马路两边停满了宝马X5越野和保时捷凯宴等顶级越野车估计光越野车队就有200米长30多辆车吧!






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..................................................................................................

 

这个婚礼估计是草草今年见过的最豪华奢侈的婚礼了,12辆黑色宝马760,两辆保时捷卡宴,两辆宝马X5,婚车是迈巴赫……
看看婚礼吧,真让人羡慕的同时,还要深思呀!




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怎么样?够牛吧,都是宝马760,难得的是全是黑色的。下面的更牛....

 


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迈巴赫的婚车,超级奢侈的婚礼!


这是婚礼的过程中抓拍的。
据我估计婚礼用车的总值超过了2800万人民币。富人家奢侈的幸福!


2006年11月18日 星期六

T-T 实验失败,送首散文..《月光》

实验宣告失败....55555

在这个BLOG到底用哪种论坛的MP3播放器插件才行嘛..... T-T

真郁闷咯.........

 

既然失败了,就送大家一首散文吧:

《月光》

月光,又静静地撒在我窗台的写字桌上,那么安详而恬静。
    如果我习惯得,也许会用诗意来形容它,因为它给了我写诗的冲动和灵感;但终究,我没有去用它,我似乎觉得它已经有点俗气。
    每当有这样的月光,我的心中会无限得浮现起哀伤和往事,电影院的效果,我想是不能和它媲美的,它独树一帜,有它的内涵。终于,我还是控制不住自己的手,酝酿着怎么也得写点什么来纪念它吧。
    夜晚,它能驱除你心中的惶恐,你白天的疲劳,和你面对的所有无奈,因此,华丽的辞藻现在是不合适的,它只是要这种静静的感觉,这样的温柔的去体验。
    当我第一次开始写诗,就是在一个月亮近乎滚圆的夜晚,当时的我不明白是什么激发我的灵感,从脑海里面涌现的都是仿佛是湖面上被月光倾洒着一样的,很柔媚的,让你沉醉的感受。古时候,人们往往会去记录远在天涯的游子情怀,而我是一个失魂的情痴,我写着月亮,谱着乐章,沉浸着!
    在树影稀疏的晚上,靠在安乐椅上摇摇,又仿佛坐在奶奶的怀里,数着星星一颗一颗,听着奶奶唠叨的口气讲着永远重复的故事……这是夜晚的魅力,充满着令人回忆的美感。那时的星星,好漂亮,是永远不能去代替的美。
    一阵阵细风,从窗台拂到我的脸上,凉丝丝的。这样的酷暑能在月光下享受凉风,你不感谢这台风的可爱吗?到了这午夜,风中总带着点清新的气味,白天的尘埃,已经被荡涤得就像涧底的水一样干净,也没再那么喧闹了,安静得享受着风的细腻和柔和。
    时不时,你能听见几只夜虫的叫鸣,这我想是它们的习惯吧,它们或许是白天睡觉,晚上工作的吧,这也许是夜晚野外最繁忙的事情了。但是,它们并不想打搅到我们任何的人,你听着,它们有着相似的声音,相似的频率,如果你仔细听着,你也许会睡得更快。
    坐在这样没有杂音的世界,身心是放松的,松弛的。在人尽入眠的晚上,独盏灯火,睡意是很浓重的,这可以从嘴巴总是张得跟蛤蟆似的可以看出,但是,却老感觉这个世界是你的了,因为只有你还明白现在外面是什么样的,而别人尽睡去了,这也许能让自己清醒许久而难以入睡。
    瞎侃着时间,结果发现月亮不见了,四方寻找,才从墙角的微光发现,她已经散步到那么远了,而时间也接近2点了,看来思绪可以让你忘记时间的存在,让你恍然大悟的时候,一切都已经过去了。这让我突然间更加珍惜这还能望见的最后光束,不过,终于她还是看不见了,可能是去云里睡觉了,也可能去到另一个世界谱写浪漫的夜曲吧
    在太阳下,我们活得很精彩,但当夜幕降临的时候,我们都趋向于结束,趋向于安定的生活。当初,我的感情,也仿佛这夜幕,趋向完结,代替的就是这圣洁的月亮,我要的就是月亮,我要的就是这安定的生活。我愿意与小虫们为伴,我愿意与夜风交谈,我属于这静静的夜晚。
    写这样的文章,纪念已经逝去的太阳,赞美这神圣的月亮。明天,也许我还会忙碌,但是明晚我依旧安静。
    让这夜美得如诗,让风噬去我眼角的白光……


2006年11月16日 星期四

CS之十大流氓玩家

所谓“道有道”,在CS游戏中遵循一些默认游戏规则应该是人都会做的,可偏偏一类玩家恶意无视规则,作出损人不利己之事,其行为无异于游戏中的流氓。

1.CS混战中,众位浴血勇士在一番拼杀后全部挂了,唯独一仁兄呈僵尸样从头到尾站在原地一动不动,一会“举头望明月”,一会“低头思故乡”,一局时间漫长,众玩家耐着性子干等。令人哭笑不得的是,此“僵尸”局局如此,偶尔突然鬼上身,动了一两下,也给对方搜索队员一枪headshot。
    评价:上述仁兄如果有要事非得先做,那么应该断开游戏,不要浪费众CSER网资。

    流氓指数:◎

2.有君在CS地图满山跑,惊惶样让人以为是逃亡。由于一局时间够长,此仁兄在一局走玩了我们N局才能走完的路程。局局如此,让我们忌妒得要死!!偶后给潜伏的对手一枪毙命。我们痛哭流涕,挥着手巾向他恋恋不舍的告别:你放心去吧,以后就别回来了
   评价:鉴于此类仁兄习惯于整个地图闲逛,从不完成任务,有份工作实在适合他:导游
   流氓指数:◎

3.在pub中混战,麦突然响起一连串柔声细语——这就是传说中的MM声音!!在缺女少雌的CS混战服里,MM的出现让身心俱疲、有一枪没一枪的众CSER精神为之一振,瞬间便领悟了玩CS的真谛,个个灵光一现,表现夺目抢眼!!一仁兄却反其道而行之,每次开局早早便挂,然后操着一副熟练的恐龙声不断跟MM联络感情,那架势看来不问清MM的爷爷的爷爷的爷爷是否猿人成功进化誓不罢休,受了极度惊吓了无生趣的MM终于撒手告别该服,我们的心也在这一刻碎了。
    评价:所谓男女搭配,干活不累。此仁兄一粒老鼠屎弄坏一锅汤实在令人汗颜。

    流氓指数:◎◎◎◎◎

4.有仁兄估计是挎包旅行惯了,做T拿包不去放,背着C4象猴子,跟着别人满树爬,做CT时就有样学样有雷不去拆,等到时间为零秒,七八个CT围着成功埋雷区,你不进去我不进去——那里面可是只有一个土匪呀!! 只见那孤胆土匪往外扔出闪光,一群CT便顿作鸟兽散,慌不择路亡命逃窜古怪样,看的人是又气又恨又好笑,眼看到手的买阻之钱又长着翅膀飞走了。
    评价:游戏归游戏,游戏不照常规、胆子不大怎么能够练好枪法?!

    流氓指数:◎

5.阳光灿烂,闷热的环境让人狂噪不已,估计一仁兄终于在此天气下神志不清、内分泌失调,在整个CS对垒中一直开麦,真是声音嘈杂,鬼哭狼嚎,全然不是这个世界的声音。耳朵戴麦酣战中的众位CSER就像中了西游记里毒蝎琵琶的攻击,两眼翻白。而此仁兄却如闲庭信步、谈笑间指点江山。
    评价:这种有毒琵琶绝活的仁兄真是吵不死人不罢休,建议CSER将此类高手请回寝室,保证蟑螂、蚊虫无一幸免,从此夜夜一觉到天明。
    流氓指数:◎◎◎◎◎

6.一开局,大家一蜂窝抢在前面,还没几步脚,我靠,一个闪光,全屏白掉!!——看来敌人进攻速度真不是盖的!!第二局开局,还没走远又是一个白屏!!我实在忍不住往屏幕左下角扔雷记录中一看,靠,扔闪光的原来是己方队友!!如此重复多局,都是同一个人在开局暴扔闪光,局局白屏。我眼角带泪含恨而去——别了,并肩作战的战友们,大家好自为之!
    评价:恶意闪白队友,此种无聊玩家脑神经发育欠完全。

    流氓指数:◎◎◎

7.进入一个服,从开始到结束就出现一个滔滔不绝的评论家,此仁兄口若悬河,口沫横飞三千尺,疑是唾液落九天。胡乱指挥队友向左向右,做这做那,众玩家给指挥得团团转恰似困兽犹斗。此君挂掉后还不断预言视角角色将如何死的难看,别人一个失误他脏话便一大堆蜂拥而至。总之此君说话如同长江之水,连绵不绝,又如黄河泛滥,一发不可收拾!!
    评价:此君旁若无人随评随骂,正如《七品芝麻官》里的死人给骂成活人。

    流氓指数:◎◎◎◎◎◎◎

8.一次在pub混战,我运气竟然出奇的好——将对手连连headshot,那个老是被疟的家伙再也忍不住了,高吼一声作弊!!!便将我祖宗十八代个个问候,那种该出手时就出手的架势引来众多不明真相玩家恶捧,我神志不清地离开服务器,边走边骂自己:你怎么能够作弊呢!!!
    评价:神来之笔相信很多CSER都经历过,碰到奇佳状态之时是怎么开枪对方怎么死。如果不分青红皂白就开骂,没作弊也给硬骂成作弊,而且骂的词语是旷古绝今,实在让人齿冷暴跳。

    流氓指数:◎◎◎◎◎◎◎◎

9.一仁兄开作弊器,瞬间衣锦还乡,由菜鸟一跃成为高手高手之高高手!!透视、自动瞄准。。。一连串高科技傍身,顿时杀敌无数。整个服骂声一片,换作他人,给识破以后便会灰溜溜而去,未知此仁兄真是艺高胆大脸皮厚,心理素质奇佳,不但继续还破口对骂,恶毒之语言无所不用其极,只骂得齐达内一头撞翻马特拉奇!!让众CSER以为自己是恶棍他才是良民!!
     评价:此君脸皮奇厚,建议送去填海造良田。

     流氓指数:◎◎◎◎◎◎◎◎◎

10.一开局,我买了把阻,一路暴走一路狂喜,心想,生活改善,终于用上阻了!!旁边一路跟着一个拿手枪的铿锵队友,我想:小子,羡慕吧!到了交战区域,我闪身一阻,然后立即回身—靠,碰到墙,回不来!!“砰”,对方一甩手将无处遁形的我射杀。死后视觉一看,让我吐血——这陼墙正是刚才那位拿手枪的仁兄!趁我回闪之际熟练的往我一靠,我送命他拣枪!!他轻松拿枪在手,还没欣赏完又听“砰”的一声,给对方射杀!!这种阴险毒辣之最佳损友让我瞬间崩溃!
    评论:此种趁你病要你命的家伙大家一定要睁大火眼金睛,防患于未燃!!
    流氓指数:◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎

2006年11月15日 星期三

[转]一只MM玉手引发的BT.....(转给喜欢装B的人看)

 

建议大家看图文时先点击下这,配合着音乐看喔~

南宁时空网一网友,自称是女性,声称自己年少多金,月薪20多万,开宝马,带江诗丹顿表。  

下图是她在南宁时空版所用的头像,自称是她的自拍图片
:






一个网友进来PK的头像,声称图中所带的表是Patek Philippe (百达翡丽),钻戒是Tiffany:


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其他网友不甘示弱,纷纷进来PK
  
另一个网友的照片:



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另一网友的图片,越南盾都出来了:


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一网友的“劳立尸”:


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这个更猛:


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手比不过就上脚,这个有点恶心:


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要钱没有,杜蕾斯管够:

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钱没多少,你要啥卡?:







看帖的博友,你们的呢?拿上来看看?PK一下?

 


2006年11月11日 星期六

心魔网添加《杀人游戏》啦~!

心魔网[国内最专业的魔兽RPG地图制作|最权威RPG地图下载] 

 在线杀人游戏

首先注册心魔帐号,登陆论坛以后点击 | 杀人游戏 | ,  进入大厅后选择要进入的房间,当然也可以自己创建,目前该插件刚刚启动没有几天,在线游戏的玩家人数却一路飚升......欢迎大家一起来“杀人”噢!

 

什么是杀人游戏

关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。当然,随着杀人游戏实践者的日益扩大,也发展出了许多的不同版本,稍后详述。
杀人游戏的起源
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。

杀人游戏的版本

当前国内比较常见的杀人游戏规则版本主要是从1.0到3.0(无警规则、有警规则、有医生规则)。所谓的1.0是指的只有杀手和平民的基础游戏,而后的版本都是在基础游戏之上添加角色得来的。例如警察、医生、秘密警察等等。当然各地玩家在实践中也产生出了规则上的多种细致的差别,而且版本也从1.0发展到6.0,具体各版本的规则可参见本站论坛。

杀人游戏的魅力何在

要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处:
• -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
• -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
• -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
• -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解;

心魔杀人游戏必读

目前提供了4个版本的杀人游戏

• 1.0(即简化版),有好人和杀手两种身份,虽称做简化,但所谓简化不简,本身好人没有任何其他角色的帮助,完全靠判断找出杀手,可说是魅力独具;

• 2.0(即警察版), 好人阵营添加警察角色,夜晚可以查证,杀手除了杀光水民之外,多了一种获胜选择,即杀光警察,2.0版本被不少人视为对双方阵营最为平衡的一个版本;

简化版游戏规则

玩家角色分为平民方和杀手方,好人方通过指认功能将所有的杀手指认出来,并通过投票投死杀手,平民则胜利,游戏结束。反之,杀手通过“杀人”功能和指认功能将全部平民杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。具体流程:

• 游戏开始后,系统自动为游戏参与者随机分配角色;
• 游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,2分钟到后进入夜晚;
• 进入夜晚,杀手可使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效。当杀手完成杀人或者夜晚时间过去后,夜晚结束,被杀玩家死亡,被杀者可以留遗言。被杀者以及被投票投死的玩家将在玩家列表出显示各自角色的标志,该标志所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;
• 此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。

角色设置:1.0版玩家角色分为:杀手、平民二种。

警察版游戏规则

警察集团和所有的平民为好人方,警察通过“验牌”功能及各种分析带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,警察和平民则胜利。反之,杀手通过“杀人”功能和指认功能将全部警察或者平民杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。具体流程:
• 游戏开始后,系统自动为游戏参与者随机分配角色;
• 游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,2分钟到后进入夜晚;
• 进入夜晚,警察可使用“验牌”,并且必须共同验同一个人,该功能才有效,系统会立即显示被验玩家的真实身份;杀手同样可使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效;
• 当警察和杀手完成验牌和杀人后,夜晚立即结束,被杀玩家死亡,被杀者可以留遗言。被杀者以及被投票投死的杀手将在玩家列表出显示各自角色的标志,该标志所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;
• 此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。

警察版玩家角色分为:警察、杀手、平民三种。

3.0版游戏规则

警察、医生、狙击手和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,警察具有“验牌”功能,医生具有“救治”功能,狙击手具有“狙击”功能,杀手具有“杀人”功能,所有玩家都具有“投票”功能;各个角色的玩家利用各自的不同功能在白天发言和投票,在夜晚查证、杀人、救治和狙击。好人方将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,好人方胜利,游戏结束。反之,杀手将全部警察杀死或者将所有平民、医生、狙击手杀死或投票投票投死则杀手方胜利,游戏结束。具体流程:
• 游戏开始后,系统自动为游戏参与者随机分配角色;
• 游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,2分钟到后进入夜晚;
• 警察可在夜晚使用“验牌”功能,并且必须共同验同一个人,该功能才有效,系统会立即显示被查证玩家的真实身份;
• 杀手同样可在夜晚使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效;
• 医生可夜晚使用“救治”功能,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死或者被狙击死亡。但是如果医生连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过或者没有被狙击过则该被救治的玩家死亡;
• 狙击手只有一次狙击的机会,且只能在自身存活的前提下在夜晚使用“狙击”功能,被狙击的玩家死亡。狙击手使用过“狙击”功能后和平民一样。(特别提示:狙击在夜晚使用“狙击”功能时必须在警察、杀手、医生完成各自的指令前使用该“狙击”功能,否则当天夜晚不能使用该“狙击”功能);
• 当警察、杀手、医生完成查证、杀人、救治后,夜晚立即结束,被杀玩家、被狙击的玩家或者被连续救治2天的玩家死亡,死亡玩家可以留遗言。被杀者以及被投票投死的玩家将在玩家列表出显示各自角色的标志,该标志所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;
• 此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
3.0版玩家角色分为:警察、杀手、医生、狙击手、平民五种。


注意事项

• 白天投票中票数超过半数的玩家直接被公投出局
• 在夜晚只有同一身份所有成员的杀人对象相同该动作才能生效
• 死者被判为出局,不能在参与本局内的任何讨论,但可以在亡灵频道发言同其他亡灵交流。亡灵发言除游戏中玩家外房间内其他人可见。
• 遗言时间,每个被杀手杀害的死者都有发表遗言的权利,此时只有当天的死者有权利发言,而且,他们也有义务发言,不然其他玩家将不得不等待时钟走完遗言时间。
• 死者身份,玩家死后,身份会在标志中显示,K代表杀手,P代表警察。
• 特别提示:禁止刷分、私下沟通等作弊行为。否则将视情节严重程度给于不同的处罚。
• 禁止对他人进行人身攻击。否则本站将视情节严重程度给于不同的处罚。

游戏的缺省参数

目前系统缺省的时间设置是白天2分钟,夜晚1分钟,遗言时间1分钟。

术语解释

杀人,验牌,投票,
各种不同身份的人的游戏指令。

票 :
投票是指证的俗称,你指证了某人,就等于投了他一票,如果你后来改变主意不想指证他了,就是说你不想投他了,那你可以撤票,但是由于游戏指令里面并没有撤票(或称撤销指证)的命令,所以撤票的行为等于改票如果一定要严格区分的话,撤票你可以把票撤到自己身上,也就是指证对象是自己,当然这等于给你自己加了一票,和别人投你一票效果是一样的。而改票一般是改变指证到其他人身上。
投死和指死,是指一个人被投票的票数超过了所有存活的人数的一半(注意是“超过”,也就是比半数人多一票),那么他就死了。


水是水民的简称,就是游戏里的好人,或称平民,是指没有身份的人。


“我是警察,我查到某某人是杀手,大家跟我投死他!”这种行为就是“跳身份”了,简称“跳”。跳就是表露自己身份的一种行为。当然杀手也可以跳,好人也可以跳,所以要仔细辨别,不要轻易投票。

假跳
因为所有的“跳”的信息都是文字的,所以任何人都可以假造这些信息,如果一个人跳了不真实的身份或活动信息,那么这样的行为就是假跳。

秒杀
秒杀是指由于投票太快而造成某人在很短时间内被投死的一种情况。秒杀其实也有一些奥妙在里面,秒杀可以让一部分来不及投票的人淹死或者淹不死,从而判断他的身份。

连警、连杀、连身份
因为游戏中的身份是系统随机分配的,上一盘游戏是杀手的,下一盘很可能也是杀手,这就是所谓的连杀。同理连警等等都可能会发生。

明警
明警是指多数人认同的,非常明显的警察。相反的,不明显的警察就是暗警杀手也有明杀的叫法。

 

 


2006年11月11日 星期六

好无聊 >_<

要死了要死了....................

都立冬了我怎么还感觉这么烦闷捏...吼~~

刚刚才发现原来这些日子都很无聊.......无聊的活着....无聊的过.....

突然想把这个BLOG给仍掉....越来越感觉这玩意的垃圾.....嗷嗷.....


2006年10月23日 星期一

呃~ 好久没更新了..

 呃~   真的没时间的啊,再加上更不更新都米几个人来看的.....- -!  就更没更新的心思了。

其实最近主要原因是在搞 心魔论坛,BLOG会来的越来越少,请大家多多原谅。

没时间了,放笔走之.......

PS:顺便 凸 一下那些一天更新N次的猪..........

 

http://www.tbswe.com 

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2006年10月19日 星期四

无奈--CGA

呵呵...前几天看到有博友留言说我沉默好久了,一时头热就把朋友发在CGA.BBS上的一个祝福帖子转了上来,结果呢?   N天没有一个回复,是真的没有人看还是人们压根不喜欢这种煽情的东西? 非要弄个战报哇'游戏新闻之类的才能调动大家(或许只是CGA内部)的兴趣呢?

看到比我晚这么长时间开博的朋友们的访问量1万1万的往上涨......心里好无奈.

确实,大家的更新速度的确好快,我可没这么多时间在这里耗......CGA论坛才是我的正道.

访问量................是人气?......还是.......刷.....?

既然各个站队都这么有"人气",何不在CGA论坛里多漏漏面呢? 那里人更多,那里更能让你们出名   http://bbs.cga.com.cn/index.asp 把地址给你们, 千万别告诉我你们不知道CGA的论坛在哪里.......

看到博客首页一个接一个的推荐博客和人气博客......假! 真的好假!!



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